Pour un projet de chara design je devais créer un personnage de League of Legends, sa description, son histoire et ses capacités.
Joueur support et combattant je ne trouvais pas de personnage capable de répondre aux attentes de ces 2 rôles dans les MOBAs, j'ai ainsi créé Francis, un support capable de soigner mais aussi de combattre.
Inspiré par Jayce et son changement d'armes lui permettant de changer ses capacités mais aussi sa distance d'attaque je l'ai décliné pour un changement de rôle, mon intention étant qu'il soit correct dans les 2 rôles afin qu'il ne soit pas trop fort.
Je suis un grand joueur support, j'aime aider mes alliés à briller en les soignants, en leur donnant des buffs ou encore en bloquant l'ennemi pour permettre à mes alliés de l'éliminer.
J'ai donc pensé Francis dans cette idée, un support qui est capable de beaucoup de choses mais qui ne brille pas dans un domaine spécifique. C'est un personnage qui brille lorsque l'on a une bonne compréhension des situations pour ralentir l'avancée adverse et ensuite aider les alliés pour une contre attaque.
Comme Jayce il a accès à 2 modes, médecin axé sur le soin et soldat sur le contrôle et la reconnaissance. Lorsqu'il est en médecin il est capable de tirer sur ses alliés pour les soigner et en soldat sur les ennemis pour leur infliger des dégâts.
J'ai longtemps hésité à mixer les 2 comme pour Ana de Overwatch mais je trouvais cela trop fort et les séparer permettait d'accentuer le rôle qu'utilise le joueur sur le moment, le fait de le faire comme Jayce est
Ce personnage permet aussi de combler ce sentiment de n'être rien sans ses alliés lorsque l'on joue support, il n'est pas un personnage qui va éliminer en 1 seconde un ennemi mais il reste redoutable pour tenir une position comme une tour à l'aide de ses compétences de soldat.