La realidad virtual implica un aislamiento del entorno real de sujeto
La realidad aumentada implica la interacción del sujeto con el entorno, mediado por tecnología.
Aprendizaje basado en problemas Realidad virtual - Realidad aumentada
1. Loguearse en https://www.thinglink.com/ y preparar una imagen de su preferencia, la cual se incluirá en una secuencia didáctica destinada a presentar una materia durante el primer día de clases.
2. Descargar la aplicación "Google Cardboard" y tomar una imágen 3D en realidad virtual de un sector significativo del colegio. La actividad se evaluará teniendo en cuenta, la subjetividad del significado del sector elegido, la relavancia de la fotografía, la luz y la composición general
3. Compartir en el siguiente Padlet: https://tinyurl.com/IGDpadlet3