Responsabilidades: Fiz parte do desenvolvimento das mecânicas de combustível e geração de obstáculos. Planejei o balanceamento da moeda em relação as melhorias que o Jogador pode adquirir durante sua jogatina.
Estúdio: 404 Studios
Plataformas: Windows
Tamanho da Equipe: 5 membros
Duração do Projeto: 5 meses
Engine: Unity
Como diz o ditado, é sempre mais seguro no olho da tempestade.
Entretanto, você não pode ficar no olho para sempre. Mamãe sempre te disse pra encarar seus problemas de cabeça, e você fez exatamente isso: entrando num tornado com seu balão improvisado feito de sucata. Dentro da tempestade você precisará desviar de destroços e obstáculos, controlando seu consumo de combustível para maximizar sua velocidade. Cuidado com as vacas (e as galinhas)!
Safe Travels foi feito para a Brackeys Game Jam 2024.2, com o tema "CALMARIA ANTES DA TEMPESTADE".
Eu desenvolvi o sistema de combustível e aceleração de velocidade do balão.
Eu planejei o posicionamento dos pontos de geração dos obstáculos que antagonizam o Jogador.
Eu balanceei o gasto da moeda em jogo em relação as melhorias que o Jogador pode adquirir para seu balão.
Em colaboração com a Sala Maker | Fatec Carapicuíba, Safe Travels foi exposto na Área Indie do evento Canal 3 Expo 2024, em São Paulo - Brasil.