Theorie & Spiel
Wie kann man ein x-Spiel mit Scratch programmieren?
Lernziele
Du weisst, wie mit Auszeichnungssprachen etwas auf einem Bildschirm dargestellt wird.
Du kannst ein Snake-Spiel programmieren.
"Auszeichnungssprachen" (Darstellung)
Auftrag 1: Darstellung auf Bildschirmen
Schau das Video links, wie Apps (Programme) programmiert werden können.
Öffne die sechs Aufgaben unten und löse diese Aufgabe in einem Zweierteam. Vergleicht eure Lösung mit einem anderen Team.
Zum Schluss kontrolliere deine Lösungen unten.







Kontrolliere deine Lösungen
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Spiel programmieren: "Snake"
Auftrag 2: Snake-Spiel programmieren
Öffne auf deinem iPad im Chrome-Browser den Scratch-Editor: https://scratch.mit.edu/projects/editor/.
Öffne in einem zweiten Reiter das Video links und schaue es dir stückweise an. Sobald du eine Information im Video gelernt hast, probiere diese sofort in Scratch aus.
Weitere Informationen auf der Webseite der SIVA-KIDS über diese Spiele findest du hier: Snake-Anleitung
Vergleicht mit euren Kolleg*innen eure Spiele, was ihr alles programmiert habt.
Exit-Ticket
Lade den Link zu deinem Scratch-Spiel auf dieses Padlet (+ drücken und Datei wählen).
Beschrifte deinen "Post" mit deinen Initialen und einem sinnvollen Titel (z.B.: M.M.: Autorennen).