Theorie & Spiel

Wie kann man ein x-Spiel mit Scratch programmieren?

Lernziele

"Auszeichnungssprachen" (Darstellung)

Auftrag 1: Darstellung auf Bildschirmen

Aendere_klug.pdf
Familienbaum.pdf
Rot_Gruen_Blau.pdf
Finde_den_Startpunkt.pdf
Hervorgehobenes.pdf
Mehrinformatikerhaus.pdf
Mach_mir_ein_e.pdf

Kontrolliere deine Lösungen

Spiel programmieren: "Snake"

Auftrag 2: Snake-Spiel programmieren

Exit-Ticket