Створюємо гру «Лабіринт» у середовищі Скретч.
На першому етапі створи проект лабіринту, за яким виконавець буде рухатись.
Послідовність дій:
завантаж середовище Скретч.
визначити об’єкти проекту та завантаж їх з папки мої малюнки;
виділити події проекту та дібрати відповідні команди для їх реалізації;
задати метод розв’язування завдання.
створити проект “Об’єкт у лабіринті”
Створюємо новий об’єкт: лабіринту немає, тому його потрібно намалювати. Коли лабіринт готовий, потрібно зменшити кота до потрібного розміру.
Програмуємо кота:
Кіт рухатиметься за допомогою клавіш вліво, вправо, вверх, униз;
Коли кіт йде по лабіринту, то він залишає слід;
Якщо кіт дойде до кінця, то неоюхідно запрограмівати фінал;
Створюємо програму, щоб кіт не виходив за межі лабіринту.
Ознайомитися з параграфом 3.1. с. 95