Згадайте етапи вирішення задач.
Завдання «Школа привидів»
У проекті беруть участь однакових спрайтів , які знаходяться у папці Fantasy.
Після натискання на зелений прапорець усі учні школи привидів говорить про свої вміння, а саме:
Я вмію змінювати колір.
Я вмію скручуватися.
Я вмію зникати.
Я вмію розмножуватися.
Я можу стати яскравішим.
Після натискання на спрайт вони повинні по 3 раз показати свої вміння.
3. Реалізація розгалужених і циклічних алгоритмів(індивідуальна робота учнів)
Завдання «Акула у акваріумі»
1. Запустити Scratch. Вирізати спрайт Кіт.
2. Імпортувати сцену, на якій зображено морський пейзаж.
3. Продублюйте 2 рази сцену. Всього має бути три фона із зображенням морського пейзажу. Білий фон вирізати.
4. На другому і третьому фонах сцени домалюйте бульбашки.
5. Для сцени складіть програму, в результаті якої будуть змінюватися фони через певний проміжок часу.
6. Додайте акулу. Для акули напишіть скрипт зі змінами костюмів.
7. Додайте дві акваріумні рибки.
8. Рибки і акула рухаються випадковим чином, але акула ще змінює образи.
9. Якщо рибка доторкнеться до акули, то рибка зникне.