ข้อกำหนดหุ่นยนต์
ใช้บอร์ด micro:bit และ HuskyLens เป็นบอร์ดในการประมวลผลหลัก
หุ่นยนต์ต้องทำงานอย่างอัตโนมัติ ไม่มีการควบคุมจากอุปกรณ์ภายนอกทั้งแบบมีสายและไร้สาย
มีขนาดไม่เกิน 300x300 มิลลิเมตร ไม่จำกัดความสูงและน้ำหนัก รวมถึงขนาดของทั้งหุ่นยนต์
ชิ้นส่วนหรือการทำงานของหุ่นยนต์ต้องไม่ทำลายสนาม หากทำสนามพังจะทำการหักจุดละ 5 คะแนน
ไม่สามารถเพิ่มอุปกรณ์ input (Huskylens, IR sensor) และ output (Motor, Servo) นอกเหนือจากที่ได้รับจากรายวิชา
สามารถใช้ถ่านอัลคาร์ไลน์ แบตลิเทียมได้ แต่ต้องไม่เกินกำลังไฟที่บอร์ดรับได้
สามารถออกแบบวิธีการเคลื่อนย้ายลูกบอลได้อย่างอิสระ
จะต้อง laser cut และ การปริ้น 3 มิติ อย่างน้อยอย่างละ 1 ชิ้น
รูปแบบการแข่งขัน
วางหุ่นยนต์เพื่อปล่อยบริเวณใดก็ได้ของสนาม
สุ่มโยนลูกบอลที่มีคะแนน อย่างละ 7 ลูก (ไม่สามารถเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ได้)
จับฉลากลูกบอลสีอื่น 6 ลูก และทำการโยนลงบนพื้นที่สีขาว (ไม่สามารถเคลื่อนย้ายหุ่นยนต์ได้)
กรณีทุกครั้งที่ต้องการจับหุ่นยนต์เพื่อแก้ไข จะมีการหักคะแนน -0.2 คะแนนต่อครั้ง
หากชิ้นส่วนหนึ่งชิ้นส่วนใดของหุ่นยนต์หลุดออกจากตัวหุ่นยนต์สามารถเลือกปล่อยหุ่นยนต์
ใหม่หรือไม่ปล่อยก็ได้ ซึ่งสามารถปรับแก้ไขหุ่นยนต์หรือโหลดโปรแกรมใหม่ได้ แต่จะไม่มีการหยุดเวลา และหากเลือกปล่อยหุ่นยนต์ใหม่จะมีการหักคะแนน -0.2 คะแนนต่อครั้ง ตามข้อ 4
กรณีที่ต้องการขัดขวางการทำงานของหุ่นยนต์ บอลที่อยู่กับหุ่นยนต์จะถูกนำออก และนำลงสนามใหม่ด้วยการโยน
สามารถปล่อยหุ่นยนต์ใหม่ได้ไม่จำกัดจำนวนครั้ง ตามข้อ4, 5 ภายในระยะเวลา 6 นาที
เมื่อเวลาหมดถือว่าสิ้นสุดการทำภารกิจ