Davison e Cactos têm a capacidade de refletir os danos dos inimigos.
Davison
Davison é um dos heróis mais populares. Sua habilidade passiva, Dragon Blood, permite que ele e todas as tropas aliadas reflitam o dano causado por todos os ataques básicos (corpo a corpo e distância).
Deve-se notar, entretanto, que Davison (e suas tropas amigas) não podem refletir ataques especiais.
Por exemplo, Davison não pode refletir a primeira onda de Poseidon, e Davison não pode refletir os ataques de infortúnio do Taurus Witcher.
Cactos
Cactos podem refletir ataques corpo a corpo com sua habilidade Thornmail. Como Davison, os cactos não podem refletir ataques especiais.
Por exemplo, os Cactos não podem refletir ataques da habilidade Shadow Daggers dos Ghost Assassins.
Quando combinado com Davison, a reflexão de dano se soma. Por exemplo, um cacto de nível 8 emparelhado com um Davison de nível máximo pode refletir 30% de dano de ataque à distância (0 + 30%) e 50% * de dano de ataque corpo a corpo (25% + 30%).
* Supõe-se que seja de 55%, mas devido aos requisitos de equilíbrio, definimos uma restrição de reflexão de dano máximo de 50%, no futuro teremos mais tropas e habilidades refletindo o dano e aumentaremos a porcentagem máxima de reflexão.
Tropas morrendo rapidamente contra Davison
Alguns jogadores podem ter notado que as unidades unitarias (ex: Balista) de longo alcance morrem rapidamente na batalha contra Davison. Isso se deve principalmente à habilidade de reflexão de Davison. Quando uma tropa com ataque AoE de área (bombardeiro, magos e armas de cerco) atinge vários alvos, a porcentagem de dano de vários alvos reflete de volta para aquela tropa.
Traduzido de: http://www.armyneedyou.com/support/faq
Arqueiro de Gelo (FA)
Golem de pedra (SG)
Morto Vivo (MV)
Aprendiz de magia (MA)
Cavaleiro Rinoceronte (Rhino)
Golem Meteoro (MG)
Assassino Fantasma (GA)
Pressagio de fogo (HF)
Goblinkazes (GK)
Espadachim Sagrado (SS)
Guarda abóbora (PG)
As tropas de retaguarda irão se virar para matar Assassinos fantasmas somente depois que seu primeiro alvo morrer.
Quando a batalha começa, suas tropas, exceto aquelas que atacam remotamente, como catapultas e arqueiros, escolherão o inimigo mais próximo de si mesmas como seu primeiro alvo.
Para as tropas de retaguarda, seu primeiro alvo é o inimigo na primeira fila. E quando eles fazem a escolha sobre o primeiro alvo, os assassinos ainda não chegaram por trás, então os assassinos só podem se tornar seu segundo alvo.
Somente quando o primeiro alvo de seu exército morrer, seu exército escolherá o assassino como segundo alvo e começará a atacá-lo.
Portanto, você pode tentar matar o primeiro alvo o mais rápido possível.
ou você pode usar guardas de abóbora na fileira de trás. uma vez que o guarda abóbora tem a habilidade de atrair os inimigos para lutar com eles mesmos primeiro. como resultado, seu exército pode ser protegido de assassinos.
Traduzido de: https://discord.com/channels/658594298983350293/658964860754853899/779798851594485810
Créditos para Antihero #0429 do discord oficial do jogo
Em termos de normais parece que só sai abrindo de 1 em 1.
Em termos de raras não tem diferenças.
Em termos de tropas épicas e lendárias abrindo de 1 em 1 é pior.
Já em relação aos Heróis parece ter uma tendência melhor em sair mais fragmentos abrindo em 1 em 1.
Estaticamente em termos de medalhas é igual com uma leve tendência a ser melhor abrindo de 1 em 1.