Resumo do Sistema de Desafios

Resumo de como funciona o cadastro do tenista, o agendamento de jogos e o envio dos resultados.

Resumo

  1. Comece lendo os objetivos e metas da ATCS - O que e a ATCS?

  2. A seguir faça o cadastro acessando o link do aplicativo e selecionando Questionário do Tenista.

    • No cadastro do tenista você fornece seu nome, telefone e categoria. Também informa qual ranking quer participar.

    • Nós recebemos seu cadastro e então incluímos você nos grupos do zap que solicitou;

    • Ex: "Associação Tênis CostaSol" e "ATCS-RankDes-C"

  3. Quando você entra no grupo do zap deve se apresentar

    • Informe seu nome, onde mora, a quanto tempo joga, se fez aulas, etc.

  4. A seguir você pode desafiar alguém do grupo para jogar (ou aceitar um desafio).

    • Depois leia a informação sobre os diferentes tipos de desafios (abaixo).

  5. Você faz o jogo, tira foto e envia no grupo do zap o resultado.

    • Note que o zap é apenas para marcar os jogos, informar resultados e bate-papo sobre tênis.

  6. O registro oficial dos jogos é sempre pelo sistema. Em casa (ou logo depois do jogo) você deve informar o resultado de seus jogos usando este aplicativo.

    • Basta entrar no link do aplicativo e a seguir selecionar Postar Resultado de um Desafio

    • Preencher os dados, conferir e enviar - é simples e rápido;

    • Ao final o google lhe manda um email com os dados que forneceu.

    • Se tiver algo errado você deve entrar em contato conosco (pode ser pelo zap), pois podemos apagar o resultado e você pode reenviar. O google não permite que editemos o resultado ou as respostas dadas pelos tenistas.

    • Se enviar duplicado basta comunicar que apagamos uma delas.

    • Nota Importante:

      • Note que você forneceu um número de telefone celular quando fez seu cadastro de tenista e na hora de lançar o resultado coloca seu telefone. O número do telefone é usado como "chave", é a informação que usamos para identificar quem jogou com quem. Desta forma o telefone informado no cadastro do tenista deve ser o mesmo usado na hora de lançar um resultado. Se mudar seu telefone atualize seu cadastro e nos informe o telefone antigo e o novo. Poderíamos ter utilizado o cpf mas muitos não gostam de fornecer o cpf, por isso optamos pelo telefone.

      • Mas porque isso é tão importante?

      • Se você ou seu oponente lançar o telefone do vencedor ou derrotado errado o jogo não será contabilizado. Neste caso tentaremos entrar em contato. Note ainda que se o telefone correto for fornecido para nós - entre em contato pelo zap - o resultado será corrigido no sistema e contabilizado.

  7. O ranking é calculado mensalmente e divulgado na primeira segunda-feira do mês.

    • Nota: o ranking é calculado através de um software que desenvolvemos.

    • Se identificar uma falha nos resultados entre em contato.

  8. Você pode conferir todos os seus jogos no link Acessar Planilha com Resultados Desafios

    • Basta entrar e então procurar pelo número de seu telefone.

    • Note que nesta planilha temos todos os resultados.

Tipos de Desafios

Um desafio pode ser:

    • Direto ;

    • Em Lista;

podendo ser

    • Aberto;

    • Oculto;

Exemplos:

  1. Desafio direto e aberto:

    • O jogador A desafia o Jogador B.

    • É direto porque A esta desafiando diretamente o jogador B, é aberto pois B sabe quem o esta desafiando.

  2. Desafio em lista aberto:

    • É o que mais ocorre, quando alguém entra no grupo e chama qualquer um do grupo para um jogo.

    • É em lista pois tem mais de um jogador que pode aceitar, e é aberto porque sabemos o nome do desafiante.

  3. Desafio direto e oculto:

    • Um jogador B é desafiado para jogar no dia X, na hora Y, no Local Z. Mas o jogador B não sabe quem o desafiou.

    • Por exemplo:

    • Ronaldo é desafiado para jogar na Green, no dia 22/04, 19h. Ronaldo pode aceitar ou sugerir um novo dia/horário, mas ele não sabe quem é o desafiante. A grande vantagem aqui é estimular jogos entre pessoas que não se conhecem, que jogaram pouco junto e evitar que os jogadores acabem repetindo, mês a mês, os mesmos jogos.

  4. Desafio em lista e oculto:

    • Neste caso uma lista (ou todos) os jogadores estão desafiados a jogar num determinado local/dia/horário, mas, como no item (3) não se sabe quem é o desafiante. Depois que alguém concorda com o desafio os nomes de quem desafiou é revelado.

Jogos de torneios

  • Nos períodos em que temos torneios fica mais difícil conseguir realizar os 6 jogos mensais. Nestes casos os jogadores, de comum acordo, podem considerar um jogo de torneio como jogo válido para o ranking. Mas para tal, os jogadores precisam informar com antecedência no grupo do ranking de desafios que o jogo irá contabilizar pontos para o ranking.

Número de jogos:

  • Podem fazer quantos jogos quiserem, todos devem ser registrados e farão parte do histórico do jogador; mas, para efeito de pontos, somente os 6 primeiros serão contabilizados. Lembrando que pode fazer até 4 desafios diretos e 4 em lista.

  • Por exemplo, um jogador da categoria C pode contabilizar:

    • até 6 desafios com jogador da C;

    • até 5 desafios com jogador da C + 1 desafio com jogador da B;

    • até 5 desafios com jogador da C + 1 desafio com jogador da D;

    • até 4 desafios com jogador da C + 1 desafio com jogador da B + 1 desafio com jogador da D.


Pontos

  • Se meu ranking é melhor e venço ganho 30 pontos; se estou atrás no ranking e venço ganho 45 pontos; se perco ganho 10 pontos; em todos os casos a pontuação é multiplicada por um fator de correção que considera a distância entre os jogadores (para detalhes vide regulamento completo).





Divulgação

  • Neste início estamos divulgando o ranking a cada 30 dias, sempre na primeira segunda-feira do mês.


Resumo do resumo

  • É um desafio Direto quando desafia um jogador e em Lista quando desafia mais que um;

  • É Aberto quando sabemos quem é o desafiante, e é Oculto quando não sabemos..