ブランドの世界観を保ちながら、
ライト層との接点を広げる来店設計を支援しました。
ブランドとしての認知や信頼は高い一方で、
来店者はコアファンや自動車好きに限られていました。
試乗や購入を前提とした来店導線では、
ライト層にとって心理的ハードルが高く、
ブランドの世界観に触れる機会が限定的でした。
偶発的な来店や興味喚起を増やし、
将来的なロイヤリティへとつなげる設計が求められていました。
・来店動機が「購入前提」に偏っている
・ライト層との接点が少ない
・ブランド体験が限定的
・世界観を保ちながら拡張する仕組みが不足
購入を前提としない、
自然なブランド接点の設計が必要でした。
1. 戦略設計
・ライト層を中心としたターゲット再設定
・前年実績を超えるKPI設計
・ゴールと評価基準の明確化
2. 体験設計
・VMD設計
・イベント企画立案
・装飾演出の設計
・ブランド世界観の拡張
3. 集客導線構築
・告知物・ポスター制作
・最寄り駅でのOOH展開
・イベント業者選定
・全体プロジェクトマネジメント
ブランドの品位を損なうことなく、
来店のきっかけを広げる設計を行いました
・来客数は前年実績を上回る結果に
・グッズ売上も前年超え
イベントを通じて、
これまで接点のなかった層へブランド体験を提供。
結果として、
試乗体験や販売店への送客にもつながりました。
比較的低価格な商品との接点をつくることで、
ブランドとの最初の接触機会を創出。
購入を前提としない体験を用意することで、
心理的距離を縮め、次の行動へと導く設計を行いました。
機能やスペックだけでは、
消費者の心は動きません。
「きれい」「楽しい」といった行動心理の要素を取り入れ、
ブランドの潜在的魅力を引き出す。
限られた時間とリソースの中で、
実行可能な形に落とし込むことを重視しています。