A realidade virtual consiste em ambientes simulados através do computador, onde os utilizadores podem interagir, visualizar e manipular objetos.
A realidade imersiva consiste na sensação inclusão total ou quase experimentada pelo utilizador de um ambiente virtual. Para produzir esta sensação, o sistema tem de conseguir estimulá-lo sensorialmente, utilizando diversos dispositivos. Ex: HMD DataGlove CAVE
A realidade não imersiva , ao contrário da realidade imersiva, consiste na sensação de não-inclusão experimentado pelo utilizador de um ambiente virtual, ou seja, neste caso o utilizador não se sente como parte do ambiente. É considerado ambiente não imersivo a visualização de imagens tridimensionais através de um monitor e em que o utilizador interage com os elementos do ambiente virtual.
Ex: Rato Headphones Joystick