A linearidade multimédia pode ser entendida como o facto do utilizador receber unicamente a informação que o computador transmite, não podendo fazer-lhe alterações nem decidir como a ação se vai desenrolar.
Diz-se que há não-linearidade multimédia quando o utilizador não está limitado a receber as informações. Temos vários exemplos como um telespectador que tem uma televisão com "box" podendo alterar o desenrolar da ação fazendo com que o programe recomece, avançando, grave o programa, entre muitas outras ações.