Technopreneurship
e-Business
Bussiness Intelligence
Bussiness Analytics
MIND-MAP PEMBELAJARAN
CAPAIAN PEMBELAJARAN LULUSAN (CPL)
CPL 1 : Mampu bekerjasama dan memiliki kepekaan sosial serta kepedulian terhadap pemecahan masalah ekonomi digital masyarakat/UMKM lokal (Sikap)
CPL 2 : Menguasai konsep terintegrasi dari e-Business, Business Intelligence (BI), Business Analytics (BA), dan Sistem Pendukung Keputusan (SPK) (Pengetahuan).
CPL 3 : Mampu merancang, membangun, dan menguji perangkat lunak terintegrasi (MVP) berbasis riset terapan untuk efisiensi bisnis digital sektor unggulan (Keterampilan Khusus).
CPL 4 : Mampu menyusun naskah ilmiah hasil riset terapan dan mempresentasikannya secara komunikatif (Keterampilan Umum).
CAPAIAN PEMBELAJARAN MATA KULIAH (CPMK)
M1 : Mampu memformulasi arsitektur e-Business dan model bisnis digital pada 5 sektor unggulan lokal (Olahan Laut, Batik, Wisata Bahari, Wisata Desa, Tembakau). (CPMK01)
M2 : Mampu merancang skema data warehouse, mengolah ETL, dan membangun executive dashboard Business Intelligence (BI). (CPMK02)
M3 : Mampu menerapkan metode Business Analytics, memformulasi serta membangun engine SPK (MCDM/Machine Learning), mengintegrasikannya ke dalam aplikasi MVP, dan menyusun draf artikel ilmiah terstandar. (CPMK03)
DESKRIPSI SINGKAT MATA KULIAH:
Mata kuliah ini memberikan pengalaman belajar berbasis riset (Research-Based Learning) dan proyek (Project-Based Learning) dalam konteks pengembangan ekonomi digital sektor unggulan lokal. Mahasiswa dibagi ke dalam 5 kelompok riset (UMKM Olahan Laut, UMKM Batik, Pariwisata Bahari, Pariwisata Desa, dan UMKM Tembakau) untuk merancang solusi digital komprehensif. Pembelajaran mencakup integrasi 4 pilar utama: e-Business (front-end & model bisnis), Business Intelligence (pipeline data & dashboard KPI), Business Analytics (pemodelan prediktif/deskriptif), dan Sistem Pendukung Keputusan (MCDM/Machine Learning engine). Luaran utama mata kuliah berupa aplikasi Minimum Viable Product (MVP) terintegrasi dan draf artikel ilmiah siap submit.
MATERI PEMBELAJARAN / POKOK BAHASAN
1. Validation Model Bisnis & Arsitektur e-Business 5 Sektor Unggulan.
2. Perancangan UI/UX dan Dokumen Spesifikasi Kebutuhan Sistem (SRS).
3. Pemodelan Data Warehouse (Star/Snowflake Schema) & Pipeline ETL.
4. Pengembangan Executive Dashboard Business Intelligence (BI).
5. Pemodelan Business Analytics (Clustering / Time Series Forecasting).
6. Formulasi Matematika & Koding Engine SPK (AHP, TOPSIS, SAW, Fuzzy, PROMETHEE).
7. Integrasi Sistem MVP (e-Biz + BI + BA + SPK Engine) & Blackbox/Usability Testing.
8. Penulisan Draf Artikel Ilmiah Terstandar SINTA/Prosiding.
REFERENSI
1. Blank, S., & Dorf, B. (2020). The Startup Owner's Manual: The Step-by-Step Guide for Building a Great Company. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons.
2. Byers, T. H., Dorf, R. C., & Nelson, A. J. (2019). Technology Ventures: From Idea to Enterprise (5th ed.). New York, NY: McGraw-Hill Education.
3. Darmawan, A. K., & Wardani, A. K. (2022). Integrasi Nilai Keislaman dan Etos Lokal Madura dalam Pembentukan Karakter Technopreneur Mahasiswa Informatika. Jurnal Edukasi dan Teknologi Informasi, 10(1), 45–56.
4. Osterwalder, A., & Pigneur, Y. (2010). Business Model Generation: A Handbook for Visionaries, Game Changers, and Challengers. Hoboken, NJ: John Wiley & Sons.
5. Ries, E. (2011). The Lean Startup: How Today's Entrepreneurs Use Continuous Innovation to Create Radically Successful Businesses. New York, NY: Crown Business.
6. Timmons, J. A., & Spinelli, S. (2015). New Venture Creation: Entrepreneurship for the 21st Century (10th ed.). New York, NY: McGraw-Hill.
Integrasi Penelitian dan PkM
1. Penelitian: Penerapan Model Sistem Pendukung Keputusan dan Business Intelligence untuk Digitalisasi Sektor Unggulan Lokal Madura.
2. PkM: Pendampingan Transformasi Digital dan Implementasi Aplikasi MVP pada Mitra UMKM dan Pengelola Desa Wisata.
MEDIA PEMBELAJARAN:
Perangkat Lunak: Python (Jupyter/Colab), VS Code, MySQL/PostgreSQL, PowerBI/Metabase, Figma, GitHub, Mendeley.
Perangkat Keras: PC/Laptop RAM ≥ 8GB, Server Cloud / Hosting Testbed.
TEAM TEACHING:
Aang Kisnu Darmawan, S.T., M.M. (Koordinator) & Tim Dosen RPL & Kewirausahaan Prodi Teknik Informatika UIM
MATA KULIAH SYARAT:
Basis Data, Pemrograman Web / Mobile, Rekayasa Perangkat Lunak
RENCANA PEMBELAJARAN MINGGUAN (16 MINGGU)
MATRIKS PEMETAAN TEKNOLOGI PER KELOMPOK SEKTOR
DETAIL FOKUS RISET & PROYEK TIAP KELOMPOK
PEMETAAN FOKUS DAN LUARAN TIAP KELOMPOK