7.1 Komendy narracyjne i narracja:
Komendami narracyjnymi są:
/me – Używane do odgrywania czynności swojej postaci, np. wyciąga telefon z kieszeni i pisze wiadomość.
/do – Służy do opisywania otoczenia lub reakcji, np. na stole leży kubek z herbatą.
/globaldo – Rozszerzona wersja /do, obejmująca cały serwer. Używane do opisania zdarzeń wpływających na większy obszar.
/med – Służy do odgrywania obrażeń i ich skutków, np. rana na ramieniu zaczyna obficie krwawić.
/try – Umożliwia losowe rozstrzyganie akcji, np. czy uda się otworzyć zamek? (50% szans na sukces).
/if – Rozszerzona wersja /try, pozwala określić dowolną liczbę możliwych wyników (np. czerwony, żółty, niebieski, czarny, zielony), a następnie losuje jedną z dostępnych opcji.
/opis – opisuje jedynie stan fizyczny postaci - wygląd, rany, zapach itd.
/scena – Nakłada opis na ziemię, który można zobaczyć pod F1.
/opis3 – Nakłada opis na pojazd, widoczny dla innych graczy.
(1) Błędne użycie komendy narracyjnej.
(2) Kłamanie lub podawanie informacji niezgodnych z rzeczywistością używając narracji, jest zabronione.
Komenda /opis opisuje jedynie stan fizyczny postaci - wygląd, rany, zapach itd.
Animacje przedstawiające wykonywaną czynność nie muszą być dodatkowo podkreślane narracją.
Komendy /try używamy w momencie gdy chcemy, aby losowość zadecydowała o wyniku narracji.
Komenda /fck - wymagana do uzupełnienia podczas wykonywania fck
7.2 Pojęcia:
IC (In Character) - Wszystko co dzieje się w grze.
OOC (Out Of Character) - Wszystko co dzieje się poza grą.
(4) MG (Metagaming) - Wykorzystywanie informacji pochodzących spoza gry. Zmiana zachowania postaci, omijanie lub wykorzystywanie mechanik serwera w oparciu, o informacje których nie pozyskała nasza postać.
Zakazuje się przebywania na streamie innego gracza podczas rozgrywki na serwerze. - Będzie to uznawane za MG.
(3) PG (Power Gaming) - Zmuszanie drugiej osoby do odegrania danej akcji RP nie dając jej możliwości zareagowania lub ograniczenie jego pola możliwości roleplayowych.
Organizacje porządkowe takie jak LSPD/EMS mają prawo do PowerGamingu.
Przykładem jest odgrywanie ran nieadekwatnych do otrzymanych wcześniej obrażeń np. odgrywanie zadrapania w momencie gdy zostaliśmy postrzeleni.
(2) LootRP - Okradanie osób lub pojazdów "do zera".
Zakazuje się czekania na miejscach zleceń lub hotspotach, aby okraść osoby które tam przyjeżdżają.
(3) RK (Revenge Kill) - Doprowadzanie się wzajemnie do BW w ramach zemsty.
(2)(3)(4) RDM (Random Deathmatch) - Atakowanie innych graczy bez powodu IC.
(2) VDM (Vehicle Deathmatch) - Celowe przejeżdżanie innych graczy pojazdem.
(1 + zmiana danych osobowych) CN (Celebrity Name) - Imię i nazwisko postaci na podstawie imienia znanej osoby.
(1) CB (Cop Baiting) - Bezcelowe prowokowanie policji.
(1) CRB (Crime Baiting) - Bezcelowe prowokowanie crime.
(2) MW (Must Win) - Próba wygrania za wszelką cenę poprzez wykonywanie określonych działań.
(2)(3) WMG - Wykorzystywanie mechaniki gry.
(1)(2)(3)(4) Low RP - Żenujący poziom rozgrywki.
Nadmierne stawienia opisów w stylu "gówno na stole",
Ignorowanie wszelkich zasad roleplayowych.
(2) (3) CL (Combatlog) - Opuszczenie rozgrywki podczas akcji RP.
(1) FailRP - Każda sytuacja, która w ocenie Administracji nie podlega pod grę RolePlay i może być odpowiednio osądzona, a jej uczestnicy ukarani.
Za FailRP uznawane są metazwroty tj. "Muszę się zamyślić", "Ile zrobiłeś pompek", "Masz pajączka", "W moich oczkach" etc.
Używanie zwrotów takich jak: “oponent”, “łapy łapy", "jeden leży", "leżysz to leż" itp. itd.
Za FailRP uznawane jest również nieadekwatne odgrywanie ran do sytuacji, w której nasza postać została zraniona.
(1) Fail Driving - Poruszanie się pojazdami po nawierzchni, do której nie są przystosowane.
(2) (3) NZ (Nieszanowanie życia) - wcielając się w postać masz obowiązek dbać o swoje życie.
Za NZ uznawane jest:
Niepoddanie się w sytuacji gdy celuje do nas 3 przeciwników.
Ucieczka w sytuacji gdy osoba trzyma nóż przy szyi.