4.1 (1 + usunięcie postaci) Gracz może mieć więcej postaci pod warunkiem napisania odpowiedniego ticketa do administracji według określonego wzoru.
4.2 (4) Przekazywanie majątku bądź informacji między postaciami w jakikolwiek sposób jest zabronione.
4.3 (4) Przekazywanie lub pozbywanie się majątków przed planowanym uśmierceniem postaci lub zaprzestaniem rozgrywki jest zabronione.
Aby uzyskać taką możliwość, należy otrzymać zgodę administracji.
4.4 Gracz jest zobowiązany do przemyślanego kreowania własnej postaci, należy posiadać odpowiednią wiedzę OOC oraz dołączać do grup które pasują do niej tematycznie.
4.5 (1 + zmiana danych) Imię i nazwisko postaci nie może być Polskie.
4.5.1 Imię i nazwisko postaci nie może nawiązywać bezpośrednio do sławnej osoby ze świata realnego lub sławnej postaci fikcyjnej.
Przykład: Cirilla Zireael/Zireael Riannon itd.
4.5.2 Imię i nazwisko nie może należeć do postaci z fabuły GTA lub być z nią w pokrewieństwie.
Wyjątkiem do powyższych punktów 4.5 jest zgoda administracji.
4.6 (4) Nie można posiadać kilku postaci, które należą do tej samej grupy, organizacji lub frakcji.
4.7 (4) Zakazuje się odgrywania:
Podobnych/takich samych postaci do pozostałych, w tym uśmierconych.
Z tą samą ekipą po uśmierceniu postaci (przykład: twoja postać główna umiera, tworzysz postać kolegi/brata etc. która dołącza do tej samej ekipy co uśmiercona postać).
Wyjątkiem do powyższego punktu 4.7 jest zgoda administracji.
4.8 (1 + usunięcie postaci zwierzęcia) Każdy gracz, który ma zamiar odgrywać zwierzę zobowiązany jest do napisania odpowiedniego ticketa.
4.9 (2)(3) Każdy gracz, który ma zamiar odgrywać zwierzę - zobowiązany jest do rzetelnego odgrywania: zwierzę nie może nadużywać komend narracyjnych, robić PG na innych graczach.
Przykład: obwąchiwanie każdego gracza i pytanie, czy pies może wyczuć jakieś narkotyki, proch etc.
Narkotyki wyczuwają tylko dobrze wyszkolone zwierzęta!
4.9.1 (3) W ekwipunku zwierząt nie mogą znajdować się itemy, które w prawdziwym życiu nie miałyby racji bytu.
Przykład: różnego rodzaju bronie palne, białe, narkotyki, sprzęt elektroniczny w tym telefon!
Wyjątki: K9 może posiadać apteczkę, która jest przypięta do kamizelki, GPS, radio.
4.9.2 (2) Zakazuje się nadużywania bindów, animacji.
4.9.3 (1) Zakazuje się udziału zwierząt w akcjach agresywnych.
Wyjątek: K9 pies policyjny.
4.10 (1) Zasady dotyczące zachowania dyskrecji przez postacie zaangażowane w działalność przestępczą
4.10.1 (1) Obowiązek zachowania dyskrecji
Każda postać zaangażowana w działalność przestępczą (gangi, organizacje przestępcze, działalność indywidualna) ma obowiązek zachowywać pełną dyskrecję dotyczącą wszelkich planów, operacji, czy zamierzeń przestępczych. Publiczne rozmowy na tematy związane z praniem pieniędzy, przygotowaniem do akcji, planowanymi przestępstwami i innymi działaniami tego typu są zakazane w miejscach, gdzie mogą być słyszane przez osoby trzecie, w tym inne postacie.
4.10.2 (1) Realizm działań przestępczych
Postacie zaangażowane w działalność przestępczą powinny dbać o realizm swoich działań. Pranie brudnych pieniędzy, organizowanie akcji kryminalnych czy inne operacje przestępcze muszą być przeprowadzane w sposób realistyczny i przemyślany, z uwzględnieniem zachowania dyskrecji. Otwarte rozmowy na publicznych kanałach radiowych, w miejscach publicznych (np. szpital, lokale gastronomiczne, na ulicy) są niedopuszczalne.
4.10.3 (1) Zachowanie immersji
Gracze powinni dążyć do jak najpełniejszego oddania postaci i ich działań zgodnie z zasadami realizmu oraz immersji serwera. Każda rozmowa o charakterze przestępczym powinna być prowadzona w sposób, który nie zdradza planów czy działań postaci bezpośrednio w miejscach publicznych i nie łamie immersji innych graczy.
4.10.4 (1) Zachowanie immersji wyglądu postaci.
Gracze powinni ubierać się w sposób pasujący do klimatu przestępstwa. Ubiór typu kolorowe prześmiewcze stroje jest traktowany jako bojówkarski co za tym idzie jest karany.
Każda postać przejawiająca wyglądem/zachowaniem bojówkę będzie usuwana a gracz surowo sankcjonowany.
Kolorowe prześmiewcze ubrania nie pasujące immersyjnie do żadnej akcji roleplay związanej z poważnym przestępstwem.
Jednolity kolor ubrań całej grupy.
Jednakowy ubiór całej grupy podczas agresywnej akcji roleplay (nie dotyczy: garnitury, morozestawy - podczas zorganizowanych akcji roleplay)
Różne części garderoby które mają podobny kolor (w celu rozróżnienia podczas akcji).
Różnorodny dobór ubioru.
Postacie pasujące immersyjnie do potencjalnej agresywnej jak i cywilnej akcji roleplay.
4.11(2) Zasady korzystania z postaci pedów
Granie postacią peda jest dozwolone wyłącznie po wcześniejszym uzyskaniu zgody administracji.
Zgoda jest udzielana na podstawie zgłoszenia w formie ticketa, w którym należy jasno określić cel oraz kontekst planowanego wykorzystania postaci peda.
Nieautoryzowane korzystanie z pedów może skutkować konsekwencjami, takimi jak ostrzeżenie, blokada czasowa lub FCK postaci.