Комплекс тренировок
1 этап - Снаряжение, Передвижение, Ориентирование
Cамое главное правило при ведении радиопереговоров - “Подумай - потом скажи”. Любые сведения,
которые вы хотите передать по рации, должны быть актуальными и сообщаться во время.
Как только вы зашли на канал, первым делом не забудьте представиться, добавив слово ,”проверка” в конце,
чтобы дать другим знать, что вы на правильном канале. Вам должны ответить :
-«Lima, проверка.»
-«Четко/ясно.»
Примерный образец радиопередачи
Кто говорит
Кому говорят
Текст сообщения
Завершение: если ждем ответа, то как приняли , если уходишь с частоты ( «покинул канал»).
- Двойное нажатие кнопки “lCtrl” изменяет скорость движения персонажа с легкой пробежки на более быстрый
бег (при опущеном оружии вы не теряете стамину и даже восстанавливаете). Изменяет стойку персонажа при
беге (при поднятом);
- Одновременное нажатие кнопок “lCtrl+c” - персонаж ходит обычным шагом (в любом положении);
- Основное оружие - Клавиша 1; Второстепенное(пистолет) - 2; Гранатомёт - 3; Клавишей 0, можно убрать оружие
за спину, чтобы вернуть оружие, нужно снова нажать на 0;
-Настройка контраста ПНВ - Alt + PageUp / Alt + Page Down;
- Поставить на сошки/зафиксировать оружие - С (по умолч.);
- lCtrl + W/S - более высокая/низкая стойка персонажа (применяется из любого положения);
- lCtrl + A/D - персонаж сдвинет тело вправо/влево для более удобной стрельбы из-за укрытия (стены, угла дома,
чего угодно), также, используя анимацию лежа, персонаж упадет чуть ниже и вытянется вправо/влево;
- Изменение режима прицела - lCtrl + ПКМ;
- Так же двойное нажатие lCtrl поднимает и опускает оружие;
- Нажатие кнопки “V” на бегу активирует прыжок; (можно преодолеть препятствия по пояс);
- Нажатие сочетания клавиш Ctrl+Shift+T вы протираете свои очки которые на вас сейчас;
- Переключить режим голоса - lCtrl + Tab (шепот, норма, крик);
- Двойное нажатие C опускает и поднимает оружие. При опущенном оружии персонаж перемещается быстрее;
- Открыть дверь - пробел; (в редкий случаях попробуйте lCtrl+пробел)
- Поднять предмет - пробел;
- Показать пальцем направление - SHIFT + ~;
- Разложить приклад на Винтовке- lCtrl + C;
- Изменение дальности прорисовки производится - (убавить) = (прибавить)
- Жестикуляция - lCtrl+num 1-9 (Показать пальцем, помахать рукой и т.д.);
- Мед. Меню - H; (Нужно активировать в меню ACE настройки);
Своя клавиша 1 - назначить на Паркур
(далее - прохождении полосы препятствий)
Ориентирование
Открыть GPS - rCtrl + M;
Компас - основной инструмент ориентирования на местности. (К)
N (север) - 0, W (запад) - 270, E (восток) - 90, S (юг) - 180
Расстановка меток на карте:
Метки ставятся при двойном нажатии ЛКМ на карту.
Менять цвет - ⇧ Shift+↑ или ⇧ Shift+↓
Менять форму маркера - ↑ или ↓
Рисовать линию выбранного цвета - Ctrl+Alt
Рисовать эллипс - ⇧ Shift+Alt
Поставить выбранный маркер на ближайшей дороге - Ctrl+⇧ Shift
Изменить размер маркера - зажать ⇧ Shift и крутить колесо мыши
Повернуть маркер - зажать Alt и отводить курсор мыши
Каналы
Важно знать, в какой канал ставить метки:
Общий канал - для всех игроков - в игре выключен, но доступен на брифинге;
Дополнительный канал - для всех игроков вашей стороны;
Канал группы - для бойцов в вашем отделении;
Транспортный канал - вне транспорта виден только вам, в транспорте всем пассажирам и экипажу;
Цвет меток
Каждый цвет меток имеет какое-то значение:
Красный цвет - данным цветом на карте отмечается текущее местоположение союзных сил/себя;
Синий цвет - данным цветом на карте отмечается противник, будь то пехотинец, наземная, водная или воздушная техника:
Зеленый цвет - данным цветом на карте отмечается противник, будь то пехотинец, наземная, водная или воздушная техника именно ЧДКЗ, ЧСО, Талибы.
Черный цвет - данным цветом на карте отмечаются мины, заминированные участки, сгоревшая/не боеспособная техника, условное обозначение цели для артиллерийского и прочих ударов, также иногда черным цветом отмечаются трупы. Обязательно добавляется подпись типа мины или тип уничтоженной техники;
Белый цвет - данным цветом на карте отмечается пустая и боеспособная техника, также иногда белым цветом отмечаются зачищенные здания, дворы, либо кварталы;
Желтый цвет - данный цвет используется для вызова медика или важных сообщений;
OPFOR - данным цветом на карте отмечается маршрутная/конечная точка. При наличии нескольких маршрутных меток, перемещение начинается от меньшего к большему (от 1 waypoint / контрольной точки до 2 и так далее). Также зелёным отмечается метка высадки, конечная точка, огневая техники и т.п. ;
Все цвета из вышеперечисленных являются основными, оставшиеся цвета не несут какой-то
специальной смысловой нагрузки и нередко используются для переговоров по карте.
Далее - практика(Поставить метку на себя, на своё отделение, отделение врага)
Размеры квадратов карты:
10х10км
1х1км
100х100м
Медицина
Боец обязан иметь с собой:
Тампонирующая повязка - 20 шт
Давящая повязка - 15 шт
Жгут - 4 шт
Морфин - 2 шт
Адреналин - 4 шт
Шины - 4 шт
Домашнее, задание - Краткий справочник по оказанию первой помощи раненым во время боевых действий и экстренных ситуаций(Консультация у медика ).
Предварительная подготовка -Стрельбище, . осн. оружие(+приц.приспособления), боеприпасы 2-3 магазина ).
Правила техники безопасности:
Не направлять оружие на союзником/гражданских/правительственные сил и их союзников.
Ставить оружие на предохранитель (ctrl+Ё).
Обращаться с оружием как с заряженным.
Эффективная дальность стрельбы штурмовой винтовки:
Открытый прицел/коллиматор - до 400м
Типы боеприпасов:
Трассирующая пуля - для обозначения позиции врага, визуальной корректировки огня.
ЛЦУ - лазерный целеуказатель (виден только в ПНВ).
ПБС - прибор бесшумной стрельбы (глушитель).
Прицелы - коллиматоры, оптические, ночные.
Фонарик (может быть совмещен с ЛЦУ, переключение Ctrl + L).
Снизить отдачу можно:
- установив оружие на сошки
- уперев оружие (рюкзак, угол дома, труп, технику и т.д.)
- задержав дыхание кнопкой Shift(ПКМ) (через 10 секунд начнется одышка)
Рекомендации к применению пулемета:
Пулемёт часто используется, как средство подавления противника. Лучше всего оставлять пулеметчика за основной
группой (идеально - на высоте), чтобы он смог прикрыть товарищей и подавить противника огнем в случае чего.
Но и не стоит забывать, что это мощное вооружение, способное вырезать целое отделение без перезарядки.
Огневая точка с пулемётом на хорошей позиции (высота, укрепления из мешков, оконный проем) принесёт
немало пользы.
В тёмное время суток рекомендуется не засиживаться на одной огневой позиции и периодически менять её,
так как при “зажиме” с пулемёта, вы светитесь как лампочка.
Подствольный гранатомет
Эффективная дальность: 50-400м
Типы боеприпасов:
- Осколочный (ВОГ-25, HE)
- Осколочный-прыгающий (ВОГ-25П )
-Дымовой снаряд (VG-40MD, Ударный запал )
- Термобарический (ВГ-40ТБ)
-Осветительный (ВГ-40ОП)
-Дымовой Снаряд, Дистанционный запал 30 метров (ГДМ-40)
-Дымовой (ГРД-40)
Гранатометы
РПГ-7В2
ОГ-7В - Осколочный фугасный
ПГ-7ВМ - Кумулятивный
ПГ-7ВЛ - Кумулятивный
ПГ-7ВС - Кумулятивный
ПГ-7ВР-Тамдемный Кумулятивный
ТБГ-7В - Термобарический
РПГ-18 -противотанковый (отстрел)
РПГ-28-противотанковый (отстрел)
РШГ-2- противопехотный (отстрел)
ПЗРК и ПТУР:
9К135 «Корнет»
9М131Ф - Осколочно фугасная
9М131- Противотанковый
9К115 «Метис»
9М131Ф - Осколочно фугасная
9М131- Противотанковый
9К38igla (ПЗРК)
Техника безопасности:
При выстреле из ручного гранатомета необходимо оповестить окружающих о предстоящем выстреле фразой:
“Очистить спину!” Не стреляйте из гранатомета из здания или если сзади близко находится какой-то объект
При подрыве взрывчатки необходимо оповестить окружающих фразой: “Внимание, подрыв!*, непосредственно перед подрывом: “ Подрыв!”
Использование ПТРК и ПЗРК: захват цели осуществляется на кнопку “T”(англ.). Предупреждающий сигнал при
захвате увеличивает частоту. Выстрел на ЛКМ.
Предварительная подготовка -Переход к месту кидания гранат, короткая практика
Гранаты
ВАЖНО! В игре, чтобы бросить определенную гранату, сначала нужно выбрать её на цифру 6 или 7, либо
перебирать с помощью ctrl + g (рекомендую поставить бросок гранаты на двойное нажатие кнопки
G, иначе все отделение ляжет от вашей неудачи)”
Типы гранат: осколочные, дымовые, светошумовые, со слезоточивым газом и зажигательные
РДГ-5 - 3 сек, осколочная, наступательная;
РГН - 3 сек, осколочная, наступательная;
РГО- 3 сек, осколочная, оборонительная;
F-1 - 3 сек, осколочная, оборонительная;
Главное отличие наступательных и оборонительных это разлет осколков у оборонительных он больше в 2-3 раза.
При броске гранаты необходимо оповестить окружающих фразой: “Граната!”, при броске гранаты в подразделение
необходимо оповестить окружающих фразой: “Граната!”
Зажигательные гранаты:
()- пылающая граната, радиус охвата пламени 1 метр; ломает колёса и прожигает БТР
Газовые гранаты:
M7A3 (слезоточивый газ); спасает противогаз
Дымовые гранаты:
M83, AN-M8H - тут все просто, используются для скрытия своих позиций(перемещения) или для пометки.
Значения дымовых сигналов:
Зеленый дымовой сигнал - Обозначение позиции союзного подразделения, обозначение места посадки воздушного транспорта.
Красный дымовой сигнал - Обозначение позиции подразделения противника.
Желтый I дымовой сигнал - Обозначение сигнала эвакуации.
Оранжевый дымовой сигнал - сброс БК
Белый дымовой сигнал - Используется для маскировки.
Синий дымовой сигнал - Срочная мед помощь.
В меню “броска - lCtrl + G” - ЛКМ - Бросить; ПКМ - Отмена;
Мины
А тут всё просто, дай бог увидел неопознанное СВУ - сообщил командиру или Инженеру неподалеку(услышал
щелчок - не шевелись, осматривайтесь головой/шеей). (шевельнешься - тебе пиздец)
Противопехотные
M4A1 SLAM (многофункциональный инженерный боеприпас)
Взрыватель: нажимного действия/по таймеру
Противноднищевый, направленный.
Радиус летального поражения: 13м/4м
VS-50 (фугасная)
Взрыватель: нажимного действия
Радиус летального поражения: 10м
Радиус поражения: 20м
M18A1 Клэймор (осколочная, направленного действия)
Взрыватель: управляемый/натяжной
Радиус поражения: 50м
Радиус цепного подрыва мин: 10м
M112 [C4] (противопехотная)
Взрыватель: управляемый
Радиус поражения: 30м
M183 (комплектный подрывной заряд)
Представляет собой сумку с брезентовыми перегородками в три отсека. Внутри уложены 16 блочных подрывных зарядов M112 и по 8 зарядов в мешке. Отлично подходит для уничтожения препятствий.
Взрыватель: временной
Радиус поражения: 30м
При подрыве взрывчатки необходимо оповестить окружающих фразой: “Внимание, подрыв!*, непосредственно перед подрывом: “ подрыв !”
Само минирование происходит через меню взаимодействия ACE, по умолчанию комбинация клавиш lCtrl+win
Взрыватель M57 работает на дистанции от боеприпаса не более 100м.
Взрыватель М26 работает на дистанции от боеприпаса не более 300м.
Правила формаций
Секция и ее сегменты двигаются в форме специальных построений. Существует три главных правила при движении
в формации:
1. Каждый боец, который двигается в формации, должен осматривать свой сектор обзора. Это увеличивает шансы на обнаружение противника
2. Независимо от того, двигаетесь ли вы в формации или нет, главное правило для вас - держаться на расстоянии от остальных бойцов вашей команды. Это позволяет увеличить выживаемость от поражения осколками.
3. При движение в формации необходимо повторять все за своим командиром. Командир сел - вы сели, лег - и вы легли, побежал - вы бежите.
Формация Шеврон Клин (шеврон)
Данная формация используется тогда, когда имеются точные сведения о местонахождении противника в районе
действия секции.
В 60% ситуаций вы будете передвигаться в виде построения «КЛИН», он же «Шеврон» (Wedge).
Преимущества: Хорошая огневая мощь по всем секторам обзора. В любой момент может перестроиться в линию в любом направлении.
Недостатки: Не подходит для сложных ландшафтов, где бойцы могут потерять друг друга из виду.
Используется, когда контакт с противником маловероятен, либо бойцы передвигаются по сложному ландшафту, где легко потерять друг друга из вида.
Преимущества: Отличная огневая мощь по флангам. Самое легкое построение
для исполнения из всех возможных.
Недостатки: Слабая огневая мощь
по фронту и в тылу.
Формация Боевая линия.
Данное построение используется, когда местоположение противника установлено и ожидается контакт, или уже начался бой.
Данное построение используется, когда местоположение противника установлено и ожидается контакт, или уже начался бой.
Преимущества: Максимальная огневая мощь по фронту.
Недостатки: Слабая огневая мощь по флангам и обзор в тылу.
Брифинг
Чтобы боец уверенно чувствовал себя во время выполнения задачи, он должен ее знать, если не досконально, то как минимум хорошо. Для этого существуют структурированный брифинг, . Для введения в курс дела, после основного брифинга, командир должен провести брифинг, вобравший в себя основную информацию из основного брифинга и состоящий из следующих вопросов:
Кто?
Что? (задача)
Где?
Когда?
Зачем? (общая цель задачи, конечный предполагаемый итог)
Пример: «Группа Gold Fox 1-1 уничтожает наблюдателей в районе точки OP Coyote, не позже, чем 10.45PM, чтобы препятствовать наведению артиллерии на город Фирузабад, в который прибудут союзные войска для оказания гуманитарной помощи местным жителям.»
Гуманитарное право
Правила поведения с военнопленными:
Запрещено применять физическую силу к военнослужащим после их сдачи в плен.
Запрещено применять вооружение к военнослужащим после их сдачи в плен.
Запрещено уничтожать транспортные средства военнослужащих после их сдачи в плен.
Необходимо оказать медицинскую помощь, при невозможности сообщить вышестоящему командованию о невозможности оказания медицинской помощи.
Правила поведения с гражданским населением:
Запрещено применять физическую силу к гражданскому населению.
Запрещено применять вооружение к гражданскому населению.
Запрещено брать материальное имущество гражданского населения.
Запрещено уничтожать материальное имущество гражданского населения. ( Исключение: материальное имущество захвачено противником.)
Необходимо оказать медицинскую или иную помощь, при невозможности сообщить вышестоящему командованию о невозможности оказания медицинской или иной помощи.
Идентификация
Все люди находящиеся в зоне БД, делятся на 5 групп:
Гражданское население.
Вооруженное гражданское население.
Правительственные сил и их союзники.
Силы противника.
Примечание:
При выполнении задач, необходимо перед открытием огня или применением любой другой силы,
идентифицировать цель, так как, это может быть вооруженный ополченец из союзного подразделения, или
гражданское лицо. Перед тем как открыть огонь необходимо идентифицировать цель, вооруженный человек -
не является противником, до открытия огня по подразделению или союзным войскам, после открытия огня
он получает статус противника.