Tu curro es hacer garris. Y tu mejor herramienta es el camion de suministros a si que el 90% de la partida tienes que estar conduciendo y mirando el mapa. Cuidado con las trincheras, son tu mayor enemigo.
En serio, garris. Ni disparar ni dar vueltas por ahí ni leches. Camión y a hacer garris, hasta que no puedas hacer mas.
Los suplis aéreos te delatan. Si puedes usar un camion mejor. Si puedes usar una escuadra con apoyo mejor que mejor.
La infantería siempre encontrará la vía con menor resistencia en su avance. Esto significa que en cualquier zona donde no haya aliados puedes suponer que hay un enemigo. Piensa en poner un garri cerca para que te avise del avance enemigo por esa zona
No ordenes a la gente hacer un garri lejos de su posición a no ser que les veas muy dispuesto o no quede otra, observa el mapa y lanza suplis cerca de sus vías de aproximación.
200m entre garris (no cuenta el garri por defecto en defensa ni el semioruga), justo el ancho de una cuadricula del mapa. Utiliza la cuadrícula para estimar donde quieres montar los garrison
Un garri en zona roja se bloquea con cualquier pitufo a 100m. No los montes cerca de zonas enemigas. Intenta ponerlo siempre que puedas en zona azul, por detrás de la frontera del siguiente punto.
Garris, garris y garris. El limite es 8. En ofensiva no gastes en la habilidad de quitar un garri. Redespliega y lo quitas a mano. Usa solo esa habilidad cuando tengas prisa por el motivo que sea.
Un buen comandante tira suministros por todo el mapa, donde pueda entrar un garri tira suministros, nunca sabes cuando van a ser útiles.
En ofensiva asegúrate siempre de tener garris en zona azul cerca del punto a atacar. Usa a la recon para que busquen el punto siguiente y puedas ir echando los suplis. Necesitarás al menos dos garris en zona azul cerca del objetivo y otros dos garris en los flancos si el enemigo defiende bien.
En defensa piensa como quieres montar los garris. Necesitas al menos 3-4 pa defender bien un punto. Una vez hechos saca los prismáticos y empieza a buscar.
En guerra prioriza siempre defensa. El juego se trata de controlar el mapa, si no hay un garri y no hay gente cerca no controlas una mierda. Solo cuando realmente controles una zona empieza a pensar por donde atacas la siguiente (ver ejemplo abajo).
Estimulo. Duplica la generación de recursos de los nodos que tengas durante 5 min (+90/min con 3 nodos, +70/min con 2 nodos, +50/min con 1 nodo, +30/min con 0 nodos). Solo merece la pena usarlo cuando tienes los 3 nodos. Actívala siempre que puedas y tengas al menos 600 de personal (refuerzo cuesta 200).
Airhead y bombardeo tardan aproximadamente 1min en caer. No lo tires en un punto que esta perdido. Si quieres sincronizarlos tira primero el airhead, cuenta 30s y tira el bombardeo. Cuanto el airhead esté cerca de tocar tierra el bombardeo caerá y así aseguras la zona de aterrizaje.
Refuerzo multiplica el poder de captura de los aliados, luego solo vale si hay gente en el punto. No lo tires si no hay nadie.
La artillería dirigida es mucho mas eficiente que un bombardeo. El bombardeo es mas útil para destruir garris o posiciones estáticas enemigas.
El bombardeo no vale de nada si no hay infantería que tome la posición que ha sido bombardeada.
Cuando tienes todos los juegos de nodos hechos muy probablemente te va a sobrar combustible, acuerdate de que puedes intercambiar 100 de combustible por 60 de munición o personal cada 2 min. Es como tener otro nodo de personal y de munición.
Las habilidades se buguean mucho. Si no puedes mover el cursor para poner una habilidad cancela y vuelve a darle al botón de habilidades. Si sigue sin funcionar cierra y abre mapa.
Un comandante muerto no vale de nada. Nunca estés en primera fila a no ser que ya hayas terminado con tu curro de montar garris.
Si has terminado de montar garris y estas defendiendo o en guerra mete el culo dentro del círculo a defender y saca los prismáticos. Otra opción es buscar enemigos infiltrándose por los flancos, actúa como la recon.
Si has terminado de montar garris y estas en ofensiva busca posiciones elevadas unos 200m por detrás de tus tropas y saca los prismáticos. Otra opción es infiltrarte y acabar con la artillería enemiga.
Cuando estés con los prismáticos pinea cada enemigo que veas hasta que alguien lo abata. Todo el mundo ve tus pings.
Si en el otro lado hay un comandante piensa que harías tu en su situación. Por donde montarías un garri, por donde ordenarías avanzar y donde meterías un airhead. Prepárate para los movimientos enemigos.
Si escuchas un avión y no es tuyo mira a ver que es. Si no lo ves avisa por el rojo a ver si alguien lo ve.
Información corta y concisa. El resto del tiempo Silencio De Radio. Tus oficiales necesitan oír el canal verde.
Si puedes tirar suplis pero no sabes dónde (ya están todos los garris hechos?), tíralos en el punto que estas defendiendo. A veces hay algún ingeniero que le da por hacer algo. Si estas en asalto tíralos en el hq para hacer los nodos. Si ya están hechos los nodos ahorra para el bombardeo.
Si un guiri te pide un carro y va él solo en la escuadra dale un medio, nada de pesados, que se busque un amigo.
Por el precio de un bombardeo (300) puedes tener 3 cañones de artillería tirando 100 proyectiles explosivos. A una tasa de 1 disparo cada 15 segundos puedes estar 5min disparando sobre una posición. Usa tus marcadores para dirigirla.
En defensa aprovecha el inicio de la partida para tirar los primeros suministros en el último punto que tengas. El enemigo está demasiado lejos como para ver tu avión y averiguar donde han caído.
Si has llegado hasta aquí abajo tus huevos ahi. Y tus huevos ahi por pillar comander y leerte todo esto.