Los siguientes ejemplos muestran la creatividad y el gran compromiso de maestros y maestras de educación básica del Estado de México, y de educación indígena de Nayarit, San Luis Potosí, Hidalgo, Distrito Federal, Durango y Estado de México.
- Ejercicio creado por la Mtra. Linda Margarita Ramírez Ávalos
Ejercicio práctico 9. Lanchas que compiten.
Lanchas que compiten en un Blog con el Portafolios del Diplomado de Estrategias Didácticas para la Enseñanza de Competencias Informáticas Básics
Blog del Colegio Las Hayas.
Estrategias:
- Estrategia para el Campo Formativo Lenguaje y Comunicación en Preescolar.
Sara Morán Ramírez, Clementina Castillo Romero, Silvia Valdez Sierra.
- El arte a mi alrededor.
Ma. De los Angeles Gutierrez Rodriguez, Ma. Trinidad Hernandez Hernandez, Arminda M. R. Sánchez Valdez
- Animales de la zona, del país y del mundo
- Apreciación y expresión artística
Marcelina Barajas Prado, Nora Angélica Contreras Preciado, Luis Arturo García Lagunas
Pantallas de ejemplo:
- Estrategias didácticas para enseñar competencias informáticas básicas, basado en las asignaturas de Ciencias Naturales en Secundaria.
- Problemas ambientales. Formación de maestros de telesecundaria.
- Estrategias didácticas para docentes de educación especial con el apoyo de Scratch.
Proyecto: Somos mexicanos. Situación didáctica : Artesanías. Preescolar 5 años.
Proyecto: Un mundo diferente. Situación didáctica: Mirando al cielo
- Estrategias de Scratch para toda la primaria y todas las asignaturas
María de Lourdes Pineda Santacruz, Edilberto Zamarripa, Humberto Cano Mejía.
- Estrategia sobre Narración. Maestros de primaria indígena.
Concepción Herón Vite, Roberto Grande Rivera, Domingo Hernández Pérez
- Estrategia didáctica para la enseñanza de la Matemática en Primaria.
Pantallas de ejemplo de Primaria
Videos
Scratch en preescolar indígena. Aplicación del plan de intervención de Leticia Méndez en la comunidad indígena de Teomaya, Edomex, sobre el programa Scratch.
Aplicación del plan de intervención que realizó Yolanda Ramos en las instalaciones de la dirección General de Educación Indígena. Abordó software educativo: SketchUp y Scratch
http://www.youtube.com/user/EDECIBDGEI#p/f/34/oPH42epZ9X0
Traducciones
Revisamos las pantallas de ejemplo de primaria
Un mundo en movimiento. Los astros
Triángulos. Lo que descubren las matemáticas
Lo que descubren las matemáticas
Fractales. Lo que descubren las matemáticas
Lo que descubren las matemáticas
Carreras carritos
Scratch ha sido traducido a lenguas indígenas con la asesoría y desarrollo del proyecto: Yolanda Campos Campos, coordinación académica: Wendy Abril Lozano Medina, apoyo tecnológico: Ramón Etzana
Traducción en Mazahua http://translate.scratch.mit.edu/maz/index.html
HñañHu http://translate.scratch.mit.edu/ote/scratch/
Náhuatl http://translate.scratch.mit.edu/nah/scratch/
Otomí http://translate.scratch.mit.edu/oto/scratch/
Tenek http://translate.scratch.mit.edu/myn/scratch/
Wixarika http://translate.scratch.mit.edu/hch/scratch/
Traductores
Grupo 1. San Felipe del progreso Edo. Mex. Traducción Mazahua
Leticia Míreles López, Laura Alicia San Roman Castelán, José Alfredo Legorreta, Paula Olmos Celestino, Ma. de la Luz Aguilar Sánchez, Dolores Rivera Cortés, Leticia Moreno Nicolás, Roberto Guerrero Sánchez.
Grupo 1. San Felipe del progreso Edo. Mex. Traducción: Otomí
Jesús Domínguez Gaspar
Grupo: 6. Aquismón, San Luis Potosí. Traducción: Tenek
Elías Santiago, Alejandrina Rodríguez
Grupo: 10. Atlapexco, Hidalgo. Traducción: Náhuatl
Alejandro Bautista Bautista, Sonia Adriadna San Vicente
Grupo: 13. Zimapán, Hidalgo. Traducción: Hñahñu
Germán Peña Lora, Maurilio Lopéz Nopalera, Roberto Hernández González, Federico Pedraza Catalán, Fidel Yerba Fría Santiago
Grupo: 18. Durango, Dgo. Traducción: Tepehuan
Eustolia Gurrola Ramírez, Eleno de la Rosa Solís, Sofía Cumplido Aguilar