- Recuperamos ideas previas que tengan los participantes acerca de Scratch. ¿Qué es?, ¿para qué sirve?, ¿cómo se trabaja?
- Revisamos el tutorial ¿Qué es Scratch?, y comentamos la importancia de este programa.
Entramos a distintas galerías de proyectos de Scratch y revisamos algunos que sean de nuestro interés para nuestra asignatura. Por ejemplo en:
- Entramos a Scratch y creamos un proyecto con nuestra fotografía y una frase con la que estimulamos a nuestros estudiantes a tener éxito en el aprendizaje colaborativo.
Si no contamos con el programa, lo descargamos del sitio de Scratch.
Exploramos las opciones: Aprende, Comparte y Conéctate.
Revisamos historias, recursos, discusiones y los miembros.
- Subimos nuestro proyecto a la galería scratchtaller para compartirlo y presentarnos en el grupo.
Usuario: scratchtaller contraseña: cursos
- Creamos una cuenta en la red de Scratch para contar con un espacio para compartir nuestros proyectos.
Para estar al tanto de noticias en el blog de Scratch.