Basada en la metodología propia de construcción activa y el descubrimiento guiado por el propio alumno, los participantes resuelven retos, diseñan soluciones, despiertan su curiosidad y mejoran sus habilidades científicas e informáticas a la vez que aprenden conceptos básicos de programación.
Llevamos la programación de la pantalla a la vida real a través de la construcción de robots de LEGO Educación, el diseño 3D y muchas otras nuevas tecnologías.
Objetivo: Ayudar a los alumnos a desarrollar habilidades y competencias para un futuro cercano, como son la creatividad, la innovación, el emprendimiento, la comunicación, el trabajo en equipo y el fomento de la autoconfianza. Todo ello en un entorno altamente motivador y divertido.
Las actividad se llevará a cabo siempre y cuando haya un número suficiente de alumnos por grupo de trabajo.