Euforigen Onderzoek is een live, interactief spel, dat je speelt met teams van 4-6 spelers en een begeleider. De hele escape game ervaring bestaat uit 2 delen:
Het spel zelf (45-60 minuten): begeleide escape room game.
Debrief (15-30 minuten): nabespreking en activiteiten - hier leren de spelers uit!
Euforigen Onderzoek is ontworpen om te onderzoeken hoe overtuigende boodschappen, manipulatieve technieken en menselijke vooroordelen je interpretatie van informatie kunnen beïnvloeden – vooral bij belangrijke beslissingen. In het spel komen spelers overtuigende beweringen, datavisualisaties en zelfs een deepfake-video tegen. Elk element toont hoe informatie geloofwaardig kan overkomen. Gecombineerd met emotionele reacties op het toevoegen van een stof aan het drinkwater, ervaren we hoe gemakkelijk we kunnen worden misleid!
Leerpunten:
Ervaren hoe makkelijk je misleid kan worden. Iedereen is kwetsbaar voor desinformatie, niet alleen "andere" mensen. In het spel delen spelers een deepfake, in de veronderstelling dat het de echte video is.
Ervaren hoe bevestigingsbias (confirmation bias) je interpretatie van informatie beïnvloedt. In het spel komen spelers gemanipuleerd bewijs tegen (krantenkoppen en grafieken), dat, gecombineerd met een laag vertrouwen in de overheid, de indruk wekt dat Euforigen niet te vertrouwen is.
Ervaren dat het niet mogelijk is om enkel op je eigen ogen te vertrouwen wanneer je AI-gegenereerde beelden ziet. De puzzel met gezichten is het meest uitdagend. Hoewel spelers de fouten van AI vinden, beseffen ze ook dat dit komt doordat ze erop gefocust waren en de beelden groot waren. In het echte leven, bij snel scrollen op een telefoon, zouden ze de signalen missen.
Nadenken over de gevolgen van delen van desinformatie. Dit gebeurt meestal wanneer mensen niet de tijd nemen om iets te verifiëren voor ze het delen, en omdat sociale media-platformen ontworpen zijn om snel en frequent engagement aan te moedigen.
Spelleider: De spelleider start het spel, geeft hints en moedigt de spelers aan, en leidt de nabespreking na het spel. Spelleiders doen er goed aan om zich vooraf vertrouwd te maken met het spel.
Technologie: Elk team heeft minstens één toestel (laptop, tablet, smartphone) met internet nodig, aangezien er momenten in het spel zijn waarop spelers informatie van een website moeten halen om verder te kunnen.
Zaalinrichting: De ruimte moet tafels hebben voor teams van 4 tot 6 spelers. Elk team heeft een eigen tafel en een aantal potloden nodig.
Spelmateriaal: Druk al het spelmateriaal af en bereid de kits voor. Je hoeft enkel enveloppen en potloden aan te leveren.
Beamer: Handig (maar niet verplicht) om een timer tijdens het spel te tonen en om de nabespreking te leiden.
Deze tekst kan je gebruiken om te communiceren over de escape room. We raden je aan termen als ‘desinformatie’ of ‘nepnieuws’ te vermijden.
Korte versie
Het Euforigen Onderzoek – Moet de overheid een supplement toevoegen aan het openbaar drinkwater dat productiviteit en hersenactiviteit een boost geeft? Test je scherpte in een escape room-spel door puzzels op te lossen die je onderdompelen in een wereld van gemanipuleerde media, sociale media-bots, deepfakes en andere vormen van bedrog.
Met missie
Al jaren gebruiken de superrijken een supplement genaamd "Euforigen" om hun hersenactiviteit en productiviteit te verhogen. Nu wil de overheid de voordelen van Euforigen voor iedereen toegankelijk maken door het toe te voegen aan het openbaar drinkwater. Het bedrijf achter Euforigen beweert dat succesvolle tests zijn afgerond, en een officiële aankondiging wordt binnenkort verwacht. Maar een onderzoeker uit je vriendenkringt heeft haar twijfels. Zij heeft gehoord dat een gerenommeerde wetenschapper een verklaring heeft opgenomen over de geloofwaardigheid van de claims van het bedrijf. Ze vraagt jouw hulp om die informatie te vinden en met het publiek te delen. Speur naar alle informatie die je kunt vinden over Euforigen, ontrafel de waarheid en verspreid het nieuws!