Elk spel eindigt met een nabespreking. Dit is het moment waarop het meeste wordt geleerd, dus het is erg belangrijk om hier voldoende tijd voor te voorzien. Tijdens de nabespreking kunnen spelers verwerken wat er tijdens het spel is gebeurd, hun reacties delen en leren van elkaar.
Als begeleider is je belangrijkste taak om de meningen van de deelnemers naar boven te halen en anderen de ruimte te geven om het gesprek te voeren. Het doel is om uitwisseling te stimuleren en dat de deelnemers van elkaar leren.
Gebruik ook je kennis als spelleider om vragen te beantwoorden, begeleiding te bieden en je eigen standpunt en ervaringen te delen. Dit is vooral belangrijk als iemand misleidende informatie deelt of van het onderwerp afdwaalt.
Voorzie minstens 15 minuten voor de nabespreking, maar langer is nog beter.
ChronoShift daagt spelers uit om na te denken over de onbedoelde gevolgen van het gebruik van AI "zomaar voor de lol". Onderzoek toont aan dat veel jongeren niet volledig beseffen hoe schadelijk het manipuleren van afbeeldingen of video’s met generatieve AI-tools kan zijn – vooral als het wordt voorgesteld als een onschuldig grapje. Nu deze tools het heel eenvoudig maken om dit te doen, confronteert het spel spelers met de vraag hoe digitale grappen gevolgen kunnen hebben in de echte wereld. Het spel speelt zich af rond een studentenverkiezing – een herkenbare en relatable context – en moedigt spelers aan om parallellen te trekken met bredere democratische processen, zoals nationale verkiezingen.
Leerpunten:
Beseffen dat AI echte schade kan veroorzaken, zelfs als het als grap wordt gebruikt.
Nadenken over de rollen, motivaties en verantwoordelijkheden van verschillende actoren rondom AI-gebruik.
Reflecteren over de impact op ons gevoel voor realiteit nu AI deel uitmaakt van het dagelijks leven.
Kijk vooraf de kit voor de nabespreking eens na. Pas deze aan aan je doelpubliek.
Download de presentatie.
Kijk de voorgestelde vragen, activiteiten en voorbeelden na.
Voeg zelf vragen, activiteiten of voorbeelden toe die herkenbaar zijn voor jouw deelnemers. In de nabesprekingskit vind je een toolbox die je op weg helpt.
Verwijder wat niet relevant is.
Druk 1 kit af per tafel, of toon de presentatie op een scherm.
Afhankelijk van het aantal teams, zijn er twee opties om de nabespreking te leiden.
Begeleid door de spelleider (voor 1-3 teams)
De spelleider voert een gesprek met alle deelnemers (teams die vroeger klaar zijn krijgen een korte pauze)
Toon de presentatie op een scherm
Faciliteer het gesprek
Door de spelers geleid (voor 4+ teams)
Druk de presentatie af. Geef dit aan het team wanneer ze hun laatste antwoordblad indienen.
Laat hen de vragen aan hun tafel onderling te beantwoorden.
Wanneer alle teams voldoende tijd hadden om onderling te discussiëren, brengt de spelleider iedereen weer samen. Laat elke tafel hun antwoorden op de vragen delen met de groep.
Je kan in plaats van een nabespreking ook andere activiteiten organiseren. Bijvoorbeeld:
Maak een poster of meme over wat je hebt geleerd tijdens het spel.
Wat zou het probleem dat aan bod kwam tijdens het spel kunnen oplossen? Denk bijvoorbeeld aan beleid voor een sociaal media-platform, de rol van de overheid, of nog iets anders. Werk een voorstel uit.
Speel een rollenspel.
Wees creatief en bedenk iets dat je doelgroep zeker enthousiast kan maken!