Hav denne side tilgængelig, mens du afvikler spillet.
Læg den første konvolut på hvert bord, og giv instruktion om, at den IKKE må åbnes, før du giver besked.
Bed deltagerne om at samle sig i hold på 4–6 spillere ved hvert bord.
Byd spillerne velkommen til spillet! 🎉
Forklar din rolle som spilvært, og giv følgende instruktioner:
De skal samarbejde gennem hele spillet.
De bør have minimal interaktion med de andre hold i rummet. De må ikke råbe svarene op og ødelægge gåderne for de andre hold!
Spillet er designet til at være udfordrende, men du er som spilvært tilgængelig og kan give hints, når det er nødvendigt.
Der er en del af spillet, hvor de skal have adgang til en video, så de bør have en telefon eller bærbar computer tilgængelig.
Når de har gennemført spillet, vil der være en debriefing.
Bekræft, at hvert bord har en konvolut. Læs derefter missionserklæringen højt:
📥 Missionserklæring:
Et helt nyt supplement ved navn ‘Hydramin‘ er blevet udviklet for at kunne øge effektiviteten af vitaminer og antioxidanter. Nu ønsker regeringen at gøre fordelene ved Hydramin tilgængelige for alle ved at introducere det i den offentlige vandforsyning. Virksomheden, der producerer Hydramin, hævder, at de har gennemført succesfulde forsøg, og en officiel annoncering af aftalen forventes snart. Som forskningsassistent i Grøn Tænketank har din chef givet dig opgaven at efterforske Hydramin, da hun har hørt mistanke om, at supplementet ikke holder, hvad det lover, ifølge en fremtrædende videnskabsmand. Hun har derfor bedt Grøn Tænketank om hjælp til at finde og dele denne information med offentligheden. Din chef understreger tidsfristen, da informationen skal publiceres, inden regeringens aftale offentliggøres. I har 45 minutter til at finde så meget information som muligt om Hydramin, afdække sandheden og sprede budskabet!
Giv tegn til, at deltagerne må åbne konvolutten og begynde spillet.
Start en timer på din telefon for at holde styr på spiltiden.
Når et hold afleverer det første svarkort med de følgende tre korrekte adgangskoder, skal du give dem den ANDEN mappe.
→ Korrekte adgangskoder: (1) DATABASE, (2) INFO, (3) REFLEKTER
Holdene løser kun én gåde i denne mappe/konvolut: emoji-regning. De indtaster adgangskoden på en webside ved hjælp af URL’en eller QR-koden.
→ Korrekt adgangskode: 9817
⚠️ Hvis spillerne har problemer med at få adgang til videolinket, bør du have det klar på din computer som backup.
Side til indtastning af adgangskode : https://lokisloop.org/games/da-euphorigen-code/
Side med video efter korrekt adgangskode: https://lokisloop.org/games/da-euphorigen-share/
Spillerne skal se videoen, dele den og læse beskeden for at modtage adgangskoden. Derefter skal en person fra holdet mundtligt give adgangskoden til spilværten.
→ Korrekt adgangskode: VIRAL
⚠️ Nogle gange er “del”-knappen ikke synlig, når videoen vises i vandret visning eller pop op-visning. Prøv at justere visningen, indtil spillerne kan se og klikke på knappen.
Udlever den tredje mappe.
Holdene løser kun én gåde i denne mappe: sporingsgåden. De indtaster adgangskoden på en webside ved hjælp af URL’en eller QR-koden.
→ Korrekt adgangskode: MEDIE
⚠️ Hvis spillerne har problemer med at få adgang til videolinket, bør du have det klar på din computer som backup.
Side til indtastning af adgangskode: https://lokisloop.org/games/en-euphorigen-pass/
Side med video efter korrekt adgangskode: https://lokisloop.org/games/en-euphorigen-share2/
Når et hold afleverer den følgende adgangsfrase, skal du skrive deres sluttid på kortet og gemme det. Under debriefingen kan du annoncere det vindende hold.
→ Korrekt adgangsfrase: SIKKER OG EFFEKTIV
Fortæl dem, at der er én sidste aktivitet, før oplevelsen afsluttes: debriefingen.
Guiden til gåderne indeholder hints til hver gåde, som kan hjælpe hold, der har svært ved at komme videre.
Fejr det vindende hold eller de vindende hold ved hjælp af de tider, du skrev ned på deres endelige svarkort.
Gennemfør debriefingen ved hjælp af debriefguiden.