Es una guía que orienta a los educadores en el desarrollo de habilidades tecnológicas aplicadas a la enseñanza. Establece cinco áreas clave que agrupan 21 competencias digitales, organizadas en seis niveles progresivos.
Su objetivo es fomentar el uso efectivo de las tecnologías digitales en el aula y promover la formación continua del profesorado (MINISTERIO DE EDUCACIÓN, CULTURA Y DEPORTE – INTEF, 2017) .
La competencia digital es la capacidad para utilizar de forma crítica, segura, ética y eficaz las tecnologías digitales en diversos ámbitos de la vida: personal, social, laboral y educativa. Esta competencia no solo implica saber usar dispositivos tecnológicos o navegar por Internet, sino también comprender cómo estas herramientas impactan en la sociedad, proteger la privacidad, evaluar la información y comunicarse de forma responsable.
En el ámbito educativo, la competencia digital adquiere una relevancia crucial. Los docentes deben ser capaces de integrar las TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) en su práctica pedagógica para enriquecer el aprendizaje, fomentar la participación activa del estudiantado, promover el pensamiento crítico y adaptarse a los desafíos de la educación del siglo XXI.
Según el Ministerio de Educación de España (2021), un docente competente digitalmente debe dominar cinco áreas clave: información y alfabetización digital, comunicación y colaboración, creación de contenidos digitales, seguridad y resolución de problemas. Desarrollar estas áreas permite a los profesionales de la educación preparar a sus estudiantes para desenvolverse con éxito en una sociedad digital en constante transformación.
"Área de Competencia 2"
"Comunicación y colaboración".
1. Participación Ciudadana
Participar en discusiones y actividades cívicas en línea.
2. Compartir Contenido
Distribuir información y medios digitales.
3. Interacción Digital
Conversaciones y actividades en línea
4. Colaboración Digital
Trabajar juntos en proyectos a través de herramientas digitales.
Área de competencia 5
Resolución de problemas
Problemas técnicos
Detectar y solucionar fallas básicas en sistemas digitales
Necesidades tecnológicas
Herramientas digitales apropiadas para tareas especificas que vayamos a realizar
Innovación creativa
Para resolver problemas debemos usar la tecnología de manera original.
Lagunas digitales
Reconocer y abordar las brechas en el conocimiento digital
Han evolucionado hacia entornos interactivos y personalizados, donde el estudiante puede acceder a recursos, actividades y retroalimentación en tiempo real. Su efectividad depende del diseño instruccional, la usabilidad de la plataforma y el acompañamiento docente. Estos espacios potencian el aprendizaje autónomo y colaborativo, adaptándose a las necesidades del siglo XXI. (García-Peñalvo, 2021).
Son espacios digitales diseñados para facilitar procesos educativos flexibles, interactivos y accesibles desde cualquier lugar. Estos entornos integran recursos, comunicación síncrona y asíncrona, así como herramientas que favorecen el aprendizaje autónomo y colaborativo. y promueven una educación inclusiva y personalizada, aprovechando las ventajas de la tecnología y así ampliar el alcance y la calidad de la enseñanza. (UNESCO, 2022)