flip bird
flip bird
במשחק זה נעשה שימוש בחיישן תאוצה - התוצר המתקבל הוא משחק מוכר
במשחק זה נעשה שימוש בחיישן תאוצה - התוצר המתקבל הוא משחק מוכר
שלב 1
שלב 1
מוסיפים רקע. ניתן להשתמש ברקע שבדוגמה.
מוסיפים רקע. ניתן להשתמש ברקע שבדוגמה.
שלב 2
שלב 2
ממקמים את מיקום הציפור בעת אתחול.
ממקמים את מיקום הציפור בעת אתחול.
שלב 3
שלב 3
מגדירים את ערך Y לנתון שנקבע על ידי מד תאוצה באופן הבא:
מגדירים את ערך Y לנתון שנקבע על ידי מד תאוצה באופן הבא:
בדוגמה זו חילקנו נתון זה ב10- על מנת להפחית רגישות של חיישן ולשנות את הכיוון לאינטואיטיבי יותר.
שלב 4
שלב 4
מוסיפים צעד (או יותר) ומכניסים את שתי הפקודות ללולאת "לעולמים":
מוסיפים צעד (או יותר) ומכניסים את שתי הפקודות ללולאת "לעולמים":
שלב 5
שלב 5
מוסיפים תנאי כך שאם הציפור נוגעת במסגרת, היא חוזרת לנקודת ההתחלה.
מוסיפים תנאי כך שאם הציפור נוגעת במסגרת, היא חוזרת לנקודת ההתחלה.
ניתן לשנות את המשחק על ידי הגדרה אחרת של תנאי זה (צבירת נקודות, מעבר לעולם אחר, סיבוב ועוד)
שלב 6
שלב 6
המשחק מוכן. תהנו!
המשחק מוכן. תהנו!