1.1 การสร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร
การสร้างและหรือพัฒนาหลักสูตร หมายถึง การจัดทำและหรือพัฒนาหลักสูตรรายวิชาหรือสาระการเรียนรู้ที่รับผิดชอบ โดยมีการวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดเพื่อจัดทำคำอธิบายรายวิชา หน่วยการเรียนรู้ รวมทั้งมีการประเมินความสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด หรือผลการเรียนรู้
รายวิชาการออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ3 รหัสวิชา ว23103 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ผู้สอนได้ดำเนินการจัดทำและพัฒนาหลักสูตรรายวิชา โดยมีการวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้ และ ตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้ เพื่อจัดทำคำอธิบายรายวิชา หน่วยการเรียนรู้ รวมทั้งมีการประเมินความสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้กับสาระการเรียนรู้และตัวชี้วัดตามหลักสูตรแกนกลาง พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง 2560) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ซึ่งประกอบด้วยหน่วยการเรียนรู้ จำนวน 6 หน่วย ดังนี้
หน่วยการเรียนที่ 1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
หน่วยการเรียนที่ 2 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษาไพทอน
หน่วยการเรียนที่ 3 สร้างสรรค์ผลงานด้วยภาษา Scratch
หน่วยการเรียนที่ 4 การประมวลผลข้อมูล
หน่วยการเรียนที่ 5 อินเทอร์เน็ตของสรรพสิ่ง
หน่วยการเรียนที่ 6 การใช้เทคโนโลยีสารสนเทศอย่างรู้เท่าทัน
วิเคราะหลักสูตรรายการออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ3 ว32103
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566
รายวิชาการออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ3 รหัสวิชา ว23103 ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่3 ผู้สอนได้ดำเนินการจัดทำและพัฒนาหลักสูตรรายวิชาโดยมีการวิเคราะห์มาตรฐานการเรียนรู้ และ ตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้ เพื่อจัดทำคำอธิบายรายวิชา หน่วยการเรียนรู้ รวมทั้งมีการประเมินความสอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัดหรือผลการเรียนรู้กับสาระการเรียนรู้และตัวชี้วัดตามหลักสูตรแกนกลาง พุทธศักราช 2551 (ฉบับปรับปรุง 2560) กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี ซึ่งประกอบด้วยหน่วยการเรียนรู้ จำนวน 3 หน่วย ดังนี้
หน่วยการเรียนที่ 1 เทคโนโลยีเปลี่ยนโลก
หน่วยการเรียนที่ 2 เทคโนโลยีแแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนที่ 3 เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า
1.2 การออกแบบการจัดการเรียนรู้
แผนการจัดการเรียนรู้รายวิชาการออกแบบเทคโนโลยีและวทิยาการคำนวณ 3 รหัส ว32103
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566
ข้าพเจ้าออกแบบหน่วยการเรียนรู้รายวิชาการออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ3
การสื่อสารและการนำเสนอเทคโนโลยีแห่งโลกอนาคต โดยครอบคลุมเนื้อหาของหลักสูตร สอดคล้องกับผู้เรียน บริบทของสถานศึกษา/ผลการประเมินคุณภาพผู้เรียนและจัดกิจกรรมการเรียนรู้ที่มีวิธีการปฏิบัติที่หลากหลาย ตลอดจนพัฒนากิจกรรมการเรียนรู้สอดคล้องกับธรรมชาติของสาระการเรียนรู้
1.3 การจัดกิจกรรมการเรียนรู้
ข้าพเจ้าทำการวิเคราะห์ผู้เรียนเป็นรายบุคคลและจัดทำแผนการจัดการเรียนรู้ รายวิชา การออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ 3 ที่สอดคล้องกับหน่วยการเรียนรู้และผู้เรียน โดยแผนการจัดการเรียนรู้มีองค์ประกอบครบถ้วนตามรูปแบบที่สถานศึกษากำหนดและสามารถนำไปจัดการเรียนรู้ได้จริง กิจกรรมการเรียนรู้ดังกล่าวที่สอดคล้องกับธรรมชาติของสาระการเรียนรู้และผู้เรียน ตลอดจนทำการบันทึกหลังการจัดการเรียนรู้และนำผลมาพัฒนาแผนการจัดการเรียนรู้ให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น
รายวิชาการศึกษาค้นคว้าและสร้างองค์ความรู้
กิจกรรมลูกเสือ/เนตรนารี ม.3
1.4 การสร้างและการพัฒนา สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีทางการศึกษาและแหล่งเรียนรู้
ข้าพเจ้าสร้างและพัฒนาสื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีทางการศึกษา และแหล่งเรียนรู้มาใช้ในการจัดการเรียนรู้ ตลอดจนทำการประเมินผลการใช้สื่อ นวัตกรรม เทคโนโลยีทางการศึกษา แล้วนำผลจากการประเมินที่ได้มาปรับปรุง เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพในการจัดการเรียนรู้ยิ่งขึ้น
1.5 การวัดและประเมินผลการเรียนรู้
ข้าพเจ้ากำหนดเครื่องมือวัดผลและประเมินผลที่สอดคล้องกับมาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด ตามรายวิชาที่ได้รับมอบหมายให้ปฏิบัติการสอน โดยได้ออกแบบเครื่องมือวัดผลและประเมินผลตามสภาพจริง นำเครื่องมือวัดผลและประเมินผลไปใช้ ตลอดจนทำการประเมินผลเครื่องมือวัดผลและประเมินผล และนำผลการประเมินผลเครื่องมือการวัดและประเมินผลไปใช้ในการพัฒนาเครื่องมือและพัฒนาผู้เรียน
การสอบปฏิบัติ
การวัดและประเมินผลการเรียนรู้
- สอบก่อนเรียน - หลังเรียน
- การตรวจชิ้นงาน
- การสอบปฏิบัติ
- การสังเกตพฤติกรรม
การตรวจชิ้นงาน
การตรวจชิ้นงาน
สอบก่อนเรียนและหลังเรียน
การสังเกตพฤติกรรม
1.6 ศึกษา วิเคราะห์ และสังเคราะห์ เพื่อแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้
ข้าพเจ้าได้ศึกษาวิเคราะห์ สังเคราะห์ ปัญหาการจัดการเรียนรู้ของผู้เรียน แล้วจึงทำการออกแบบและดำเนินการแก้ปัญหาการจัดการเรียนรู้ของผู้เรียนอย่างเหมาะสมกับผู้เรียนและบริบทของสถานศึกษา ตลอดจนสรุปผลการแก้ปัญหาหรือพัฒนาการเรียนรู้ของผู้เรียน
วิจัยในชั้นเรียน เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ผ่านการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metaverse รายวิชาออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ 3 เรื่อง การเพิ่มมูลค่าเทคโนโลยี โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ นนทบุรี
วิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษา
ผู้วิจัย นางวิราภรณ์ ชูหมื่นไวย์
ตำแหน่ง ครู กลุ่มสาระการเรียนรู้ วิทยาศาสตร์และทคโนโลยี
ปีการศึกษา 2566
สมมุติฐานของการวิจัย
1. สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers เรื่อง เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า ของนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 มีประสิทธิภาพ E1/E2 ไม่ต่ำกว่าเกณฑ์ 80/80
2. ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ที่เรียนรู้โดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers มีผลสมัฤทธิ์ทางการเรียนเรื่องการกำหนดเงื่อนไข หลังเรียนสูงกว่าก่อนเรียน
วิจัยในชั้นเรียน เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ผ่านการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers รายวิชาออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ 3 เรื่อง เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ นนทบุรี
ภาคเรียนที่ 1 ปีการศึกษา 2566 (อยู่ระหว่างดำเนินการ)
โครงร่างงานวิจัยเพื่อพัฒนาคุณภาพการศึกษา
เรื่อง การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษา
ปีที่ 3 ผ่านการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers รายวิชาออกแบบเทคโนโลยีและวิทยาการคำนวณ 3
เรื่อง เทคโนโลยีเพิ่มมูลค่า โรงเรียนเตรียมอุดมศึกษาพัฒนาการ นนทบุรี
ความเป็นมาและความสำคัญของปัญหา
ปัจจุบันการจัดการเรียนการสอนเป็นเรื่องสำคัญยิ่งในการจัดการศึกษาที่ครูต้องออกแบบการจัดการเรียนการสอนเพื่อให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด และเนื่องจากในปัจจุบันเทคโนโลยีมีความหลากหลายซึ่งส่งผลต่อนักเรียนเป็นอย่างมากทั้งในด้านความเบื่อหน่ายในการเรียน ไม่สนใจการเรียน ผู้เรียนสนใจสื่อ สิ่งอำนวยความสะดวก และเทคโนโลยีแพร่หลายในปัจจุบัน ดังนั้น การเรียนการสอนจำเป็นจะต้องมีการพัฒนาระบบที่ทันสมัยตามไปด้วย จึงเกิดแนวคิดการการจัดการเรียนการสอนโดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers เพื่อความสนุกสนานเพลิดเพลินโดยสามารถใช้กับโทรศัพท์มือถือ แทปแลต หรือคอมพิวเตอร์ โดยครูผู้สอนมีบทบาทในการสร้างคำถามเพื่อให้นักเรียนเรียนรู้ควบคู่ไปพร้อมกับการเล่นเพื่อกระตุ้นให้นักเรียนเกิดการเรียนรู้ การแข่งขันโดยผลการเล่นเกมสามารถนำมาใช้วัดผลการเรียนรู้ของผู้เรียนได้
จากเหตุผลดังกล่าว ผู้วิจัยจึงมีความสนใจที่จะศึกษาวิจัยเกี่ยวกับ การพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของนักเรียนระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่3 ผ่านการจัดกิจกรรมการเรียนรู้โดยใช้สื่อการสอนห้องเรียนออนไลน์ Metavers จะทำให้ผู้เรียนเกิดการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ เพราะเป็นการเรียนการสอนที่เปิดกาสให้ผู้เรียนมีส่วนร่วมและได้ลงมือทำ ทำให้ผู้เรียนเกิดการตื่นตัว มีความตั้งใจ เกิดความสนุกสนาน และมีความรับผิดชอบในการเรียนมากขึ้น ซึ่งการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะส่งผลต่อผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียนและเป็นการปรับพฤติกรรมการเรียนที่เหมาะสมของผู้เรียนต่อไป
1.7 จัดบรรยากาศที่ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน
ข้าพเจ้าได้ริเริ่ม คิดค้น และพัฒนาการจัดบรรยากาศที่เหมาะสม สอดคล้องกับความแตกต่างผู้เรียนเป็นรายบุคคล สามารถแก้ไขปัญหาการเรียนรู้ และสร้างแรงบันดาลใจ ส่งเสริมและพัฒนาผู้เรียน ให้เกิดกระบวนการคิด ทักษะชีวิต ทักษะการทำงาน ทักษะการเรียนรู้และนวัตกรรม ทักษะด้านสารสนเทศ สื่อ และเทคโนโลยี และเป็นแบบอย่างที่ดีในการอบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน โดยข้าพเจ้ามีการจัดตกแต่งห้องเรียนเพื่อให้ผู้เรียนส่วนร่วมอย่างสร้างสรรค์ในการจัดสภาพแวดล้อมบรรยากาศที่เอื้อต่อการเรียนรู้ มีความปลอดภัยและมีความสุข จัดทำสื่อสารสนเทศต่างๆ เพื่อสร้างบรรยากาศในการจัดการเรียนการสอนไม่น่าเบื่อ เน้นเนื้อหาวิชาการมากจนเกินไป ให้ผู้เรียนได้ลงมือคิด ดำเนินกิจกรรม และแก้ปัญหาที่เกิดขึ้น ทักษะการทำงาน จากการปฏิบัติกิจกรรมที่มอบหมายทั้งลักษณะงานเดี่ยวและกระบวนการทำงานเป็นกลุ่ม เพื่อส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดทักษะและกระบวนการคิด ในการเรียนรู้อย่างสูงสุดและนักเรียนยังเกิดทักษะการเรียนรู้รอบตัวอยู่สม่ำเสมอ อบรมบ่มนิสัยให้ผู้เรียนมีคุณธรรมจริยธรรม คุณลักษณะอันพึงประสงค์ ค่านิยมที่ดีงาม เสริมแรงให้ผู้เรียนมีความมั่นใจในการพัฒนาตนเองเต็มตามศักยภาพ
บรรยากาศห้องเรียน
สื่อและนวัตกรรม
ผลงานนักเรียน เรื่อง การพัฒนาแอปพลิเคชัน โดยใช้โปรแกรม Trello
1.8 อบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน
ด้านการอบรมและพัฒนาคุณลักษณะที่ดีของผู้เรียน ข้าพเจ้าได้อบรมบ่มนิสัยให้ผู้เรียนมีคุณธรรม จริยธรรม คุณลักษณะอันพึงประสงค์ และค่านิยมความเป็นไทยที่ดีงาม โดยคำนึงถึงความแตกต่างของผู้เรียนเป็นรายบุคคล ปลูกฝังความเป็นประชาธิปไตยอันมีพระมหากษัตริย์ทรงเป็นประมุข ตลอดจนส่งเสริมและเป็นแบบอย่างให้ผู้เรียนเข้าร่วมกิจกรรมเนื่องในวันสำคัญต่างๆที่เกี่ยวข้องกับศาสนาที่ตนนับถือ เพื่อให้ผู้เรียนมีค่านิยมที่ดีงามตลอดจนสร้างแรงบันดาลใจและส่งเสริมให้ผู้เรียนเกิดความมั่นใจในการพัฒนาตนเองเต็มตามศักยภาพ เพื่อค้นหาความถนัดและความชอบของตน โดยคำนึงถึงความปลอดภัยและความสุขของผู้เรียนเป็นสำคัญ และสามารถพัฒนาผู้เรียนในด้านต่าง ๆ ให้เกิดขึ้นได้อย่างต่อเนื่อง สอดแทรกคุณธรรม คุณลักษณะอันพึงประสงค์