單元 3:清單的應用
單元 3:清單的應用
2-4 變數
2-4 變數
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📒 先備知識 - 變數
在設計程式時,將數值、文字與布林值等存在變數上進行利用,變數對應 1 個值,請看下圖回答,程式結束時,變數 x 等於多少?
答案是 3,你答對了嗎?
在程式執行的過程,變數 x 的值經過改變,它的初始值是 0,改變 1 後值為 1,設為 3 後,變數 x 等於 3。
由於變數只能對應 1 個值,所以當有新值出現時,會把舊的值取代,所以變數 x 等於 0 的值,被 1 取代,被 3 取代,最後變數 x 等於 3。