3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
3. ผลลัพธ์การพัฒนาที่คาดหวัง
ข้อตกลงในการพัฒนางานที่เป็นประเด็นท้าทายในการพัฒนาผลลัพธ์การเรียนรู้ของผู้เรียน
เชิงปริมาณ
ผู้เรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 โรงเรียนเฉลิมพระเกียรติสมเด็จพระศรีนครินทร์ กำแพงเพชรในพระราชูปถัมภ์สมเด็จพระเทพรัตนราชสุดาฯ สยามบรมราชกุมารี
จำนวน 64 คน ร้อยละ 80 ที่เรียนในรายวิชาการเขียนโปรแกรม มีผลการพัฒนาทักษะการแก้ปัญหาเรื่องการเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำผลสัมฤทธิ์เพิ่มสูงขึ้น
เชิงคุณภาพ
การใช้บทเรียนบนคลาวด์คอมพิวติงเพื่อพัฒนาทักษะการแก้ปัญหา ร่วมกับรูปแบบการเรียนรูโดยใช้เกมเป็นฐาน (Game–based Learning) เรื่องการเขียนโปรแกรมแบบวนซ้ำ ในการพัฒนาผู้เรียนให้เกิดการเรียนรู้