3.3 นำความรู้ ความสามารถ ทักษะ

ที่ได้จากการพัฒนาตนเองและวิชาชีพมาใช้

  • นำผลจากการอบรมและการเข้าร่วมชุมชนการเรียนรู้ทางวิชาชีพ (PLC) ไปใช้ในการสร้างสื่อนวัตกรรมเพื่อพัฒนาผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนของผู้เรียน โดยใช้รูปแบบการจัดการเรียนรู้เชิงรุก (Active Learning)

แผนการสอน เรื่อง สัตว์-New.pdf

การพัฒนาการจัดการเรียนรู้

แบบฝึกตัวจีน_merged.pdf

การพัฒนานวัตกรรม

ใบความรู้ เรื่อง สัตว์.pdf
ใบงาน เรื่อง สัตว์.pdf
PPT-Animals.pdf
บัตรคำศัพท์ สัตว์.pdf

การพัฒนาสื่อการเรียนรู้

การพัฒนาคุณภาพผู้เรียน