比賽宗旨

提高同學們對STEAM的理解、興趣和關注,並能在生活中運用不同學科知識解決問題,以達至「融會貫通、學以致用、聯繫生活」的目的,是次全港STEAM比賽將以「在生活中遇上STEAM!」為主題,讓同學發揮創意、自由創作,一起設計新發明!

STEAM教育繪本(電子版)

是次比賽為增加閱讀元素,將以電子繪本為媒介。讓同學先閱讀、再理解、後發明! 請參賽的同學們細心閱讀以下的電子繪本,然後回答電子繪本最後的五條問題。作答形式不限,可包括文字、繪畫、影片、照片等多種形式。期待你們的作品!

《在生活中遇上STEAM!》-- 中國科學篇

《古文物,大發明》電子繪本

STEAM教育繪本系列

《在生活中遇上STEAM!》一書兩冊

《在生活中遇上STEAM!》-- 西方科學篇

《小氣球,大發現》電子繪本

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 主辦機構

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