Gold80 MAX:100 アンダー・テイカーの衣装追加
強グラップルを決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
特に難しくはないので操作に慣れよう。
マネージャーに対しては■かXで攻撃できる
Gold80 MAX:100 Jimmy Hartのコスチューム追加
強グラップルを決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
特に難しくはないので操作に慣れよう。
Gold:120 MAX:180
先制攻撃 20P 試合が開始したら相手よりも先にダメージを与える
連続ダメージ 20P 途中で相手からダメージを受けることなく、5回連続でダメージを与える
強グラップルを決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
流血を狙う際に、リング内に持ち込まれた凶器を使うとこちらが反則負けになることがあるのでそこだけに注意。
ブルータス・ビーフケーキの流血技は強掴み技Lv1のバイオニックエルボー(Xボタンホールド)、強掴み技Lv2のヘッドッパンチ4(Xボタンホールド)、グラウンド掴み技のフェイスストレス(仰向け上半身でX)あたりが使いやすい。
Gold:120 MAX:180
先制攻撃 20P 試合が開始したら相手よりも先にダメージを与える
連続ダメージ 20P 途中で相手からダメージを受けることなく、5回連続でダメージを与える
強グラップルを決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
流血技は、掴み技Lv2のフェイスクラッシャー3(相手方向+XX)か、背後掴み技のブルドッグ2(相手方向+X)、ダッシュ掴み技(ダッシュしてXボタン)のニーフェイスバッシャー3
Gold:160 MAX:180
先制攻撃&連続ダメージ 20P 試合の直後より、相手から一度もダメージを受けることなく5回連続でダメージを与える
強グラップルを3回決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を2回決める 20P
コーナーへの激突 20P 全てのコーナーへ相手をハンマースルーで激突させる
グラップルを3回リバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを3回行う 20P
フィニッシャーを2回決める 20P
試合に勝利する 20P
ヨコヅナの流血技は、掴み技Lv1のブレインチョップ(相手方向+Xボタン)と強掴み技Lv2のヘッドバット(Xボタンホールド)。
Gold:160 MAX:180
先制攻撃&連続ダメージ 20P 試合の直後より、相手から一度もダメージを受けることなく5回連続でダメージを与える
強グラップルを3回決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を2回決める 20P
コーナーへの激突 20P 全てのコーナーへ相手をハンマースルーで激突させる
グラップルを3回リバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを3回行う 20P
フィニッシャーを2回決める 20P
試合に勝利する 20P
制限時間10分の間にどれだけ勝てるか?と言う特殊ルールの試合。
ブレット・ハートのフィニッシャーであるシャープ・シューター(サソリ固め)はギブアップ技なのだが、この試合は何本試合に勝利しても問題ないので遠慮無く2回決めていい。
凶器を使用すると反則負けになる。リング内で1回使うとそれで1試合負けとなり、2回使えば2敗となるのだが、取り返せるならば流血を狙っても良い。
ブレット・ハートの流血技は、スタンディング強掴み技Lv3(相手方向+ホールドXボタン)のパイルドライバー、ダッシュ掴み技(ダッシュしてXボタン)のネックブリーカー&パンチが使いやすい筈。