Hell in a Cell Match
Gold80 MAX:100
強グラップルを決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
特に難しくはないので操作に慣れよう。
Steel Cage Match
Gold80 MAX:100
強グラップルを決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
試合に勝つためにはゲージからでないとダメ。
ゲージに密着して●を押してボタン連打
Ladder Match
Gold:120 MAX:180
先制攻撃 20P 試合が開始したら相手よりも先にダメージを与える
連続ダメージ 20P 途中で相手からダメージを受けることなく、5回連続でダメージを与える
強グラップルを決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
試合に勝つには中央にラダーを設置して一番上まで登ってベルトを取らないとダメ。
Submission Match
Gold:120 MAX:180
先制攻撃 20P 試合が開始したら相手よりも先にダメージを与える
連続ダメージ 20P 途中で相手からダメージを受けることなく、5回連続でダメージを与える
強グラップルを決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を決める 20P
グラップルをリバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを行う 20P
フィニッシャーを決める 20P
試合に勝利する 20P
Steel Cage Match
Gold:160 MAX:180
先制攻撃&連続ダメージ 20P 試合の直後より、相手から一度もダメージを受けることなく5回連続でダメージを与える
強グラップルを3回決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を2回決める 20P
コーナーへの激突 20P 全てのコーナーへ相手をハンマースルーで激突させる
グラップルを3回リバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを3回行う 20P
フィニッシャーを2回決める 20P
試合に勝利する 20P
コーナーに登ろうとすると金網を登ってしまう。コーナーからのダイビング攻撃をするには、金網に登り切った後に●を押して降りるとコーナーポストに降りるので、それを利用すればいい。
No Disqualification Match
先制攻撃&連続ダメージ 20P 試合の直後より、相手から一度もダメージを受けることなく5回連続でダメージを与える
強グラップルを3回決める 20P
コーナーからダイビング攻撃を2回決める 20P
コーナーへの激突 20P 全てのコーナーへ相手をハンマースルーで激突させる
グラップルを3回リバーサルする 20P
相手を流血させる 20P
アピールを3回行う 20P
フィニッシャーを2回決める 20P
試合に勝利する 20P
キングコング・バンディ(King Kong Bundy)は流血技が使いにくい(掴み技Lv2-相手方向+XX)。
一方、アンダー・テイカーは相手の頭でXが流血技なので、アンダー・テイカーに変えたほうが良いだろう。