VIAJE A TRAVÉS DE LOS GENIOS
Pocas personas saben que un matemático llegó a ser Papa, que una mujer tenía que hacerse pasar por hombre para poder publicar sus hallazgos, que ha habido matemáticos que se han robado descubrimientos, otro murió ahogado en el agua por sus descubrimientos, que también ha habido nobles que han sido matemáticos…
Los matemáticos son seres de carne y hueso. La matemática no es una ciencia estanca que siempre ha existido, sino que ha tenido avances y retrocesos. Está viva…aunque no todos lo perciban así.
La Idea:
Este juego pretende que nos iniciemos en la investigación, buscando en libros y en todas aquellas fuentes que se nos puedan ocurrir, la vida de algunos matemáticos famosos. Para conseguir esto iremos facilitando pistas sobre un matemático de forma que con ellas tendréis que averiguar de quién se trata.
Evidentemente las pistas van graduadas en dificultad, partiendo de las más difíciles a las más fáciles.
REGLAS DEL JUEGO:
La investigación se llevará a cabo por los alumnos de clase.
Al comienzo de cada curso se dará una lista de matemáticos famosos.
Se dispondrá de 10 pistas para cada matemático, graduadas en dificultad.
Los lunes y jueves en la página web LINDA MATEMÁTICA se dejará una nueva pista.
Si se acierta la primera pista se concederán 10 puntos.
Por cada pista nueva que se dé se quitará 1 punto de su valor.
Cada alumno entregará por escrito de quien se trata, argumentando su elección, en el momento que crea conocer quien es el personaje.
Si pasadas varias pistas algún alumno decide cambiar de hipótesis se le penalizará con dos puntos menos de los que consiga al final.
Si se da una hipótesis y al terminar con las pistas no se acierta el personaje se quitarán 3 puntos.
Si no se tiene seguridad suficiente, es posible no apostar por ningún matemático.
Cada punto del juego será canjeable por dos positivos en el apartado de TRABAJO. Se deberá presentarse una pequeña biografía de los matemáticos investigados en la evaluación.
Si hay menos de 3 alumnos acertantes cada una de ellos recibirá 2 puntos más. Si hay entre 3 y 5 alumnos acertantes cada una de ellos recibirá 1 punto más. Si hay más de 5 acertantes no hay bonificación.
PRESENTACIÓN ONLINE:
Aquí puedes encontrar la lista de posibles matemáticos del juego:
Este juego surgió gracias a las ideas ofrecidas en la comunicación "Otra forma de trabajar la historia de las Matemáticas" del Grupo “Diego Pérez de Mesa”en las IX Jornadas para el aprendizaje y la enseñanza de las matemáticas. Les estoy muy agradecido.