Sposoby zapisywania przemian
Poznałeś już kilka rodzajów transmutacji. Kolejną ważną informacją jest to, że nie wszystkie zapisujemy takim samym wzorem. Jednak spokojnie, są one do siebie bardzo podobne!
Pierwszy zespół zaklęć, transfiguracyjne, posiadają różne wzory w zależności od tego co chcemy zmienić. W przypadku zmiany wielkości na większą wzór wygląda tak:
Substrat*x =/> Substrat zwiększył rozmiar xkrotnie
Gdzie x to liczba, ile razy nasz substrat się zwiększył. Dla przykładu, przy powiększania kubka dwukrotnie wyglądać będzie tak:
Kubek*2 =/> Kubek zwiększył rozmiar 2krotnie
W przypadku pomniejszania obiektu wzór wyglądać będzie podobnie - jednak zamiast x mamy 1/x, co oznacza dzielenie przedmiotu na mniejsze, np.:
Kubek * ½ =/> Kubek zmniejszył rozmiar 2krotnie
Kiedy zmieniać chcemy kolor naszego kubka, możemy zmieniać kolor albo tylko jego odcień. W przypadku zmiany koloru użyjemy wzoru:
(substrat - kolor1) : kolor2 =/> Substrat w kolorze 2
( kubek-zielony) : różowy =/> Różowy kubek
W przypadku zmiany odcienia wzór wygląda identycznie, zmieni się jedynie znak w pierwszej częsci. Jeżeli zmienić chcemy odcień na jaśniejszy, pozostanie tam nadal “-”, jednak gdy chcemy go przyciemnić- wstawimy tam “+”.
Pozostałe zespoły zaklęć zapisywać można za pomocą skomplikowanych wzorów, tzw wymnażania genetycznego. Jednak to zostawmy specjalistom- nam, na szkolny użytek podstawowego programu nauczania wystarczy jeden, dość prosty wzór.
Substrat =X> Produkt
Gdzie pod substrat i produkt wstawiamy odpowiednie przedmioty bądź obiekty ożywione, a pod X- możemy nie wstawiać nic, bądź dodać symbol danego rodzaju transmutacji, znajdujący się w Układzie Okresowym Symboli Zaklęć Transmutacyjnych. Owe symbole zostaną dokładniej omówione w odpowiednim rozdziale! (TUTAJ)