Analityka transmutacyjna

Analityka to proces wykonywany w celu oszacowania parametrów konkretnej przemiany. Każda z tych wartości powinna być odpowiednio interpretowana. Gdy przemiana którą badamy ma dobre wyniki, oznacza to dla nas że zaklęcie jest wysoko efektywne i bezpieczne.

WSPÓŁCZYNNIKI STRUKTURY

Stała Cristoffa (C) - najczęściej używana w transmutacji. Określa złożoność fizyko-chemiczną organizmu, może być w przedziale od 0 do 6,3. Odnosi się ona jedynie do substratu.

Stała Rothera (r) - odnosi się do całej przemiany, zależy od odłamu transmutacji.

Opór transmutacyjny substratu - każdy przedmiot ma stałą odporność na transmutację. Obliczamy go ze wzoru:

p=n(C+r)

gdzie n to liczba substratów.

WSPÓŁCZYNNIKI TRWAŁOŚCI

Trwałość to okres czasu, kiedy przedmiot otrzyma nadany przez kształt.

Współczynnik entropii v-Cramera - mierzy trwałość efektu przemiany.

v= N/p *100%

N- stała Nergelkelka

p- opór substratu

Współczynnik zakłócenia - wrażliwość na zakłócenia paragenne. Nazywamy go współczynnikiem d-Goodmana.

d=N * grupa * 100%

WSPÓŁCZYNNIKI TRAJEKTORII

Pole rażenia - ma kształt trójkąta prostokątnego. Podstawa to wysokość substratu w centymetrach, przeciwległy do niej wierzchołek to koniec różdżki. Pole tego trójkąta obliczamy z prostego wzoru:

Pr = 1/2 * a * b

a- wysokość substratu

b- nasza odległość od substratu

WSPÓŁCZYNNIKI EFEKTOLOGII

Współczynniki te określają zjawiska, które odczujemy zmysłami. Każda wygenerowana przez nas energia tworzy uporządkowaną strukturę.

Cząstki nadające organizację zaklęcia w przestrzeni nazywamy regulatorami, występują tuż przy atomie zaklęcia na filamencie regulatorowym. Od nich zależą efekty dźwiękowe i wizualne.

Druga warstwa to filament operonowy, nie do końca znamy jego funkcję. Znajdują się tam glaciony, które obniżają temperaturę, termony które ją podwyższają i inne.

Trzecia warstwa to filament kantoniczny, zawiera jedynie muzoarsy, które wydzielają efekty dźwiękowe.

Czwarta, zewnętrzna warstwa to filament fotoniczny. Określa kolor światła z różdżki, cząstki w tej warstwie to fotowisy.

Każdy typ zaklęcia w UOSZT ma dokładnie określona liczbę cząstek - określa to liczba układowa. Nie każdy filament będzie posiadał przez to równą liczbę cząstek!

Maksymalna liczba cząstek na filamencie to:

  • regulatorowy - 3
  • operonowy - 5
  • kantonicnzy - 7
  • fotoniczny - 11

Niektóre z nich mogą pozostać puste po podziale cząstek.

Liczbę cząstek na filamentach umieszczamy na schemacie struktury zaklęcia, np.:

Fotometrium (F) to liczba odpowiadająca wysyceniu ostatniej powłoki atomu zaklęcia. Jeżeli wynosi 0 to nie zachodzi żadne zjawisko świetlne. Jednostka magicznego światła to vis.

Muzometrium (M) to wartość odpowiadająca wysyceniu filementu kantonicznego. Jednostka dźwięku magicznego to ars.