About
活動(プログラム開発, 競技会参加など)
将棋プログラム GPS将棋 : 開発に参加 (2005-)
世界コンピュータ将棋選手権 優勝 (2009, 2012) 3位 (2010, 2013)
Computer Olympiad 優勝 2011
あから2010 参加プログラム
第2回電王戦第五局: 三浦八段(当時)と対局、勝利 (2013/4/20)
GPS将棋の戦績ページ参照: 戦績
将棋ライブラリ OpenShogiLib : 開発に参加 (2005-)。GPS将棋が利用
ターン制戦略ゲーム(TUBSTAP) プログラム KUT_GI_UCT (2022-) : 開発
Game AI Tournament TUBSTAP 部門 優勝 (2022)
ガイスタープログラム KUT geister (2023-) : 竹内研で開発
Game AI Tournament ガイスター部門
グラフ数え上げ KUT_KMHT : 高知工科大学原田先生および原田研の学生と開発
International Competition on Graph Counting Algorithms (ICGCA): グラフ数え上げの国際競技会
2023年: パス長制限ありのパス列挙
学会活動
ゲームプログラミングワークショップ : プログラム委員 (2010-), プログラム委員長 (2020-2021)
情報処理学会 ゲーム情報学研究会 運営委員 (2018-), 幹事 (2022-)
情報科学若手の会 : 情報科学に携わる若手同士の議論と交流の会。元幹事 (2007-2010)
学位
博士(学術)2010年, 修士(学術)2007年, 学士(教養)2005年, 東京大学
競争的資金
2021年度-2023年度: 「ゲームAIの多様性評価とその影響について」科学研究費助成事業 基盤研究(C), 研究課題番号: 21K12195
2017年度-2021年度 2019年度 : 「助言によるゲームAI強化についての研究」科学研究費助成事業 若手研究(B), 研究課題番号 : 17K12807
2016年10月-2017年3月: 「人間-AI協調システムへのアタックについての研究 -ゲームAI における実証実験」科学技術振興機構 JST AIPネットワークラボ(CREST、さきがけ、ACT-I): 2016年度 AIPチャレンジ
2014年度-2016年度 : 「感想戦に基づく、ゲームAI の強化法」科学研究費助成事業 若手研究(B), 研究課題番号 : 26730181
2009年度-2010年度 : 「二人ゲームにおける評価関数の評価と自動生成」日本学術振興会特別研究員奨励費(DC2), 研究課題番号 : 09J10594
受賞歴
東京大学 一高記念賞 (2010)
情報処理学会平成20年度山下記念研究賞 (2009)
ゲームプログラミングワークショップ優秀論文賞 (2007)
ゲームプログラミングワークショップ研究奨励賞 (2006)
履歴
2018/4 - (現在) 高知工科大学情報学群 講師
2016/4 - 2018/3 東京大学大学院新領域創成科学研究科 特任研究員, JST CREST 研究員
2015/4 - 2016/3 北海道大学大学院 情報科学研究科 博士研究員
2011/10 - 2015/3 JST ERATO 湊離散構造処理系プロジェクト 研究員, 北海道大学大学院 情報科学研究科 学術研究員
2011/4 - 2011/9 東京大学大学院 総合文化研究科 広域科学専攻 研究生
2010/4 - 2011/3 日本学術振興会 特別研究員 (PD)
2009/4 - 2010/3 日本学術振興会 特別研究員 (DC2)
2007/4 - 2010/3 東京大学大学院 総合文化研究科 広域科学専攻 広域システム科学系 博士課程 : 博士(学術)
2005/4 - 2007/3 東京大学大学院 総合文化研究科 広域科学専攻 広域システム科学系 修士課程 : 修士(学術)
2003/4 - 2005/3 東京大学 教養学部後期課程 広域科学科 広域システム分科 : 学士(教養)
2001/4 - 2003/3 東京大学 教養学部前期課程(理科二類)
2001/3 神奈川県立平塚江南高等学校卒業
Competitions/Programs
GPS Shogi : Shogi (japanese chess) program which won World Computer Shogi Championship at 2009 and 2012, and Computer Olympiad at 2011.
Development team member (2005- )
OpenShogiLib : Open Shogi Library
Development team member (2005- )
KUT_GI_UCT (2022-)
Turn-based strategy game program which won Game AI Tournament TUBSTAP at 2022.
KUT geister (2023-)
Geister program Game AI Tournament
KUT_KMHT (2023): International Competition on Graph Counting Algorithms (ICGCA)
2023: Counting all paths that satisfy given constraints on a given graph
Activities
Game Programming Workshop
Program Committee (2010- )
Program Chair (2020-2021)
Game Informatics Research Group, IPSJ
Committee (2018-)
Secretary (2022-)
Degrees
He received the B.S., M.S., and Ph.D. degrees in multidisciplinary sciences from the University of Tokyo, Tokyo, Japan, in 2005, 2007, and 2010, respectively.
Awards
Ichiko Memorial Award, Graduate School of Arts and Sciences, The University of Tokyo. (2010)
IPSJ Yamashita SIG Research Award (2009)
Best Paper Award in Game Programming Workshop 2007
Research Encouragement Award in Game Programming Workshop 2006
Grants
2021.4 - 2024.3 : Grant-in-Aid for Scientific Research (C), Research Project Number: 21K12195
2017.4 - 2022.3 2020.3 : Grant-in-Aid for Young Scientists(B), Research Project Number : 17K12807
2016.10 - 2017.3 : JST AIP Network Lab. AIP Challenge Program
2014.4 - 2017.3 : Grant-in-Aid for Young Scientists(B), Research Project Number : 26730181
2009.4 - 2011.3 : Grant-in-Aid for JSPS Fellows, Research Project Number : 09J10594