part3.噁爛水滴與機關
GM: 就這樣的,雖然與恢復DE無關,但杏子還是給了每人一罐 礦泉水+1 DE 不良狀態 (3/3)
高山原: 「嗚呼!好多啦!」高山原靠在鏡面世界的牆壁上,喝的盡是過癮,原本嘔吐的感覺都一掃而空。
早以 秉乾 : 「喔喔 感謝..」
看著手上的補給飲料和礦泉水。
收起之後。
早以 秉乾 : 「所以說這裡是類似裡世界呢」
川口 凜: 「好多了嗚咕。」川口 凜即使喝完了還是繼續靠在濱崎杏子身上,而濱崎杏子則是不留情面的踹倒川口 凜。
川口 凜: 「隊長好無情!我們彼此不是姊妹情深嗎!」癱倒在地的川口 凜立刻爬起身來抗議。
濱崎杏子: 「早乙同學說得對,這裡就是教學走廊的裡世界。」濱崎杏子無視川口 凜的抗議,只是撩起髮絲對你解釋道。
早以 秉乾 : 「不管怎樣..我們是要去狩獵怪物的樣子把」
歪頭,順便看向了教學走廊的深處
濱崎杏子: 但此時濱崎杏子卻伸出手擋住了去路。
濱崎杏子: 「先別急。高山,找出「機關」。」她對靠在牆壁上的高山原發號施令。
高山原: 但高山原明顯很不願意的樣子,悶不吭聲故意不理人。
濱崎杏子: 「早乙同學,給我說服他。」
早以 秉乾 : 「為何是我..算了。 高山同學,可以請你去找一下那個所謂「機關」的東西嗎」
拍拍高山
高山原: (高山原低頭假裝在睡覺,智力比較,早以秉乾先擲2D6+0骰。)
高山原: (高山原智力為:9 擲出結果降-1修正值。)
早以 秉乾 : 「高山同學,不是我故意,是濱崎要我來的,時間很寶貴阿」
早以 秉乾 使用 智力 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 6] + 0 = 11
高山原 使用 智力比較 判定
2d6-1 = [2d6:4 + 1] - 1 = 4
高山原: 「……好啦好啦!我去就是了!」高山原哼了一口鼻氣,大搖大擺的走往走廊,隨便往地上踩或是教室窗戶隨便敲。
濱崎杏子: 「你肯定狀況外吧?」濱崎杏子抱著胸對你問道。
濱崎杏子: 「雖然是名為新手怪,卻得要找出機關才能召喚出來,以前我算是死了兩次才召喚出來吧。」她攤著手輕描淡寫自己駭人的死亡經歷。
濱崎杏子: 「至於高山為何這麼不情願,除了幸運值不高以外,就是怪物太過毛骨悚然了。」
早以 秉乾 :
「話說死了還可以復活呢..不過為甚麼要機關才能?」
早以 秉乾 :
「為甚麼要機關才能召喚怪物?」
濱崎杏子: 「你玩過RPG遊戲吧?你可以把這裡理解成地下城。」
濱崎杏子: 「按照此地的情報,這裡的新手怪叫做「噁爛水滴」,噁爛水滴在此地的劇情設定是,他們是生前教室學生的水滴玩偶,然後因為遭主人丟棄而成為了怨靈,因此這裡的怨靈往往藏匿在機關角落,等待主人的回歸,打算把他碎屍萬段。」
濱崎杏子: 「至於這裡的機關是誰設的,我就不清楚了。就當作是製作者純粹想整人而已,怎麼想都是自圓其說。」
濱崎杏子: 濱崎杏子攤開手表示對機關的設計者一無所知。
早以 秉乾 :
「噁爛水滴式指史萊母之類的嗎..? 算了 等等就知道了」
隨後看相一旁的高山原
濱崎杏子 使用 給高山原的指定難度 判定
2d6+0 = [2d6:2 + 5] + 0 = 7
高山原: 「嗯?這是什麼?踩起來好清脆。」高山原的聲音傳到你們的耳裡。
高山原: 「哼,管他的!踩下去!」
高山原 使用 高山原踩陷阱 判定
2d6-5 = [2d6:4 + 3] - 5 = 2
GM: 轟隆!整座教學走廊整個震動,而高山原悽慘的哀鳴聲傳遍了整個走廊。
濱崎杏子: 「嗯,遭到埋伏了。」
濱崎杏子: 「離怪物出生的時間還有5秒,立刻趕過去吧!」濱崎杏子揮手對你們示意道,然後趕了過去。
川口 凜: 「小秉、趕快過去吧!我很期待你能夠看到這場景!」
早以 秉乾 :
「喔 好」
跟著杏子趕了過去
GM: 此時可以看見高山原……被關在一座鳥籠裡,而且高山原則是勉強讓尖刺陷阱只刺向了手臂,簡直是無法動彈。
高山原: 「所以說我最討厭接觸陷阱啦!該死的製作者,我要扁死你!」
早以 秉乾 :
「 所以我說,這該怎麼破壞」
指了指鳥籠
濱崎杏子: 「無解,我們都沒有解鎖的技能。」濱崎杏子搖頭道。
濱崎杏子: 「新手時期的夢魘呢……勉強插入胸口終於死掉。」
GM: 4秒
高山原: 「快點打完啦!我猜把怪物打死就能夠解鎖了!」
川口 凜: 「要插入胸口看看嗎?嘿嘿。」她小惡魔的對高山原邪笑。
高山原: 「才不要!我不想死啦!」
GM: 3秒
早以 秉乾 :
「恩....」
只是看著高山原
「再見?」
高山原: 「再見個頭啦!比死更難受的是噁爛水滴啊!太噁心啦!一想到這裡就--嗚咕、好痛!」
GM: 2秒
GM: 1秒
GM: 此時,第一隻噁爛水滴卻是從天上掉了下來,請擲敏捷+1閃躲骰。
早以 秉乾 :
「..嗯?」
出於身體本能反應,往旁邊閃了一下
早以 秉乾 使用 智力 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 3] + 1 = 10
GM: 就這樣子的,噁爛水滴正在積蓄自己的技能,由於雙方敏捷是同樣的,彼此都可以開始行動。攻擊 本能碰撞:+1修正值 耗1 DE (2/3)
GM: 噁爛水滴本能式的對秉乾碰撞。
GM: 攻擊難度:3 +1技能 (4難度)
早以 秉乾 :
「恩.還是先殺掉比較好,看起來就好噁心阿」
拿起小刀,砍向噁爛水滴
使用刀術+體質判定
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:2 + 5] + 2 = 9
GM: 就這樣子的噁爛水滴遭到了攻擊,耗損了1HP。
GM: 噁爛水滴做出敏捷檢定,隨時抵禦對方的攻勢。
GM 使用 敏捷檢定 判定
2d6+1 = [2d6:6 + 3] + 1 = 10
早以 秉乾 使用 耐久 判定
2d6+0 = [2d6:6 + 3] + 0 = 9
早以 秉乾 使用 延遲 判定
1d6+0 = [1d6:3] + 0 = 3
GM: 3s
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:6 + 3] + 2 = 11
早以 秉乾 :
「ok go..」
把玩小刀,再次衝刺攻擊
使用體質+刀術判定
GM: 噁爛水滴全身噴出了黑色血液,那藍色的泥團雙眼空洞的看著你,吃力的撞向了你。 攻擊檢定3 (難度+1)
GM: 2s
早以 秉乾 使用 防禦 判定
2d6+1 = [2d6:3 + 5] + 1 = 9
早以 秉乾 :
「恩..」
眼睜睜看著噁爛水滴撞向自己,用小刀防禦
體質判定
GM: 就這樣子的,噁爛水滴再次衝撞向你。攻擊檢定3(難度+1)
GM: 可以硬碰硬沒有關係,就是純粹比數字大小。
高山原: 「怎樣都好了,這些嫩怪實在是--嗚咕!痛!」
早以 秉乾 :
「好啦好啦 去死把」
再次揮刀砍向噁爛水滴
早以 秉乾 使用 攻擊 判定
2d6+2 = [2d6:5 + 5] + 2 = 12
早以 秉乾 :
使用刀術判定
早以 秉乾 使用 de 判定
2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8
早以 秉乾 使用 時間 判定
1d6+0 = [1d6:5] + 0 = 5
GM: 就這樣的噁爛水滴被打死了,噴出了一道光,獲得了10 EXP。
濱崎杏子: 「你獲得的叫做「經驗值」。」
濱崎杏子: 「怪物被我跟她剿滅的差不多了,只是鳥籠卻沒什麼動作。可能還剩下3隻。」
川口 凜: 「輕鬆輕鬆!」