不死戰線殺死神PART4(B)

這次玩的是戰棋風格(X) 請參照此圖 http://i.imgur.com/xRokHD4.jpg。

PATY 4 教學走廊- BOSS戰前哨。

早以 秉乾 : 「..那麼..我該跳下去嗎?」

看了看下方

濱崎杏子: 「最好不要。」濱崎杏子是如此說的,她的語氣非常肯定。

川口 凜: 「在核心裡失敗會被趕出鏡面世界呢……。」她探查下方的黑暗,非常確定這是不明智的做法。

早以 秉乾 : 「那麼就先回把」

早以 秉乾 : 往後看了一下

川口 凜: 「上不去呢……。」

川口 凜: 「門鎖住了。」

濱崎杏子: 「我來看看。」對地窖門開了一槍,子彈從上面落地,始終門打不開。

濱崎杏子: 「嗯,打不開。正常來說鏡面核心,若怪物未出現是有機會逃出的。」

濱崎杏子: 這時候濱崎杏子從梯子走了下來。

早以 秉乾 : 「怪物..」

查看了四周

早以 秉乾 使用 查看 判定

2d6+0 = [2d6:5 + 6] + 0 = 11

GM: 這時候你發現到(F2)座標的位置有一隻水滴。

GM: 而牠活跳跳的看著你,笑得令你發寒。

早以 秉乾 : 「...阿X!」

水滴令人毛骨悚然的笑下到了秉乾。

「各位..」

指著水滴。

並在同時拿刀砍向了水滴

早以 秉乾 使用 砍 判定

2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6

GM 使用 噁爛水滴敏捷 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 5] + 1 = 9

GM: 噁爛水滴閃過了你的攻擊,換川口 凜前進。而早以秉乾在G2的位置。

GM 使用 川口 凜 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 3] + 1 = 7

GM: 川口 凜往G2座標前進,對噁爛水滴射箭。

GM: 噁爛水滴始終閃躲。

GM 使用 噁爛水滴閃躲 判定

2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9

GM: 噁爛水滴閃躲了。

GM: 換濱崎杏子前進,然後在F1位置往F2位置射擊。

GM 使用 濱崎杏子射擊。 判定

2d6+3 = [2d6:6 + 3] + 3 = 12

GM 使用 閃躲 判定

2d6+1 = [2d6:2 + 3] + 1 = 6

GM: 噁爛水滴使用閃躲。

GM: 噁爛水滴耗了1滴血,換噁爛水滴的回合。

GM: 噁爛水滴往你身上衝撞,NT4

GM: 往早以秉乾使用衝撞

早以 秉乾 :

「針對我?」

防禦

早以 秉乾 使用 防禦 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 5] + 1 = 7

GM: 早以秉乾防禦成功。

GM: 噁爛水滴往F1位置的濱崎杏子進行衝撞。 NT4

GM: 濱崎杏子使用閃躲。

GM 使用 閃躲 判定

2d6+0 = [2d6:4 + 5] + 0 = 9

GM: 濱崎杏子輕巧的閃躲了。

GM: 水滴往F3位置前進。

GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。

GM 使用 衝撞 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 2] + 1 = 9

GM: 對G3的川口 凜進行衝撞。NT4

GM: 川口 凜進行閃躲。

GM 使用 閃躲+2 判定

2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13

GM: 川口 凜成功閃躲了。

GM: 換早以秉乾的回合,你的棋子現在在G2的位置,要往哪個方向前進?

GM: 為了好理解的關係,加上TRPG網頁版系統的問題,標籤可以自行移動。 濱崎杏子在F1座標 早以秉乾在G2座標 川口 凜在G3座標 水滴在F3座標

早以 秉乾 : 「恩..」

秉乾移動到了f2的位置。

早以 秉乾 : 「..」

同時看著水滴

GM: 水滴:「?」水滴明明沒有脖子,卻像是在歪頭看著你,長的還是很噁心。

GM: 水滴的DE恢復目前秒數為:1s

早以 秉乾 : ...「你很噁心」

移動到f3位置,砍像水滴。

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11

GM: 這時候水滴選擇了逃跑,往黑洞跳了下去。

濱崎杏子: 「就這麼一隻?怎麼可能。」

川口 凜: 「……唔嗯,我有不大好的預感。」

GM: 這時候從黑洞裡噴出了五隻新品種:「暴躁水滴」

GM: 五隻新品種暴躁水滴 第一組(2/2) 分配在E1 與 第二組 (3/3) 難度:5 技能:碰撞+1 硬梆梆特性:+1防禦

GM: 第二組分配在E2方向。

川口 凜: 「我的射程至少有兩格,能夠射到暴躁水滴的位置。」

川口 凜: 「因此我決定往比較後面的位置攻擊。」

GM: 濱崎杏子退到了H1的位置。

濱崎杏子: 「早以同學,暴躁水滴至少有兩隻,你能夠對付嗎?」

川口 凜: 「早以同學我可以幫你呃~」

川口 凜: 川口 凜提起弓箭,往暴躁水滴的方向準備射擊。(犧牲第二回合的攻擊,只能防禦。)

早以 秉乾 : 「..喔..好!」

看著暴燥水滴,不知為何燃起了鬥志。

秉乾跑到了e1位置。跳起,往暴燥水滴砍去。

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+2 = [2d6:4 + 6] + 2 = 12

早以 秉乾 使用 DE 判定

2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8

早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定

1d6+0 = [1d6:4] + 0 = 4

GM: 4s

濱崎杏子: 「哎呀~!射射!」

濱崎杏子 使用 弓箭射擊 判定

2d6+1 = [2d6:4 + 2] + 1 = 7

濱崎杏子: 早以秉乾 12+1=13

GM: 這時候暴躁水滴使用硬梆梆特性。

GM 使用 暴躁水滴硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 6] + 1 = 8

GM: 一隻暴躁水滴死掉了。

GM: 換濱崎杏子的回合。

GM 使用 會心一擊 判定

2d6+4 = [2d6:1 + 1] + 4 = 6

GM: 濱崎杏子對暴躁水滴射擊,暴躁水滴使用硬梆梆特性。

GM 使用 暴躁水滴 判定

2d6+1 = [2d6:2 + 4] + 1 = 7

GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,擋住了子彈。

濱崎杏子: 「嘖!」

濱崎杏子 使用 延遲 判定

2d6+0 = [2d6:1 + 6] + 0 = 7

濱崎杏子 使用 延遲 判定

1d6+0 = [1d6:3] + 0 = 3

濱崎杏子: 延遲提升為5秒

濱崎杏子: 「失手了,注意暴躁水滴。」

GM: 換暴躁水滴的回合,E2位置的暴躁水滴往早以秉乾的位置使出了碰撞。>5+1 =6

早以 秉乾 : 「嘿!」

拿起小刀防禦

早以 秉乾 使用 DE回復時間 判定

2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6

早以 秉乾 使用 DE 判定

2d6+0 = [2d6:3 + 2] + 0 = 5

GM: 3s

GM:

早以 秉乾 使用 攻擊判定

2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6

GM:

早以 秉乾 使用 防禦判定

2d6+2 = [2d6:1 + 3] + 2 = 6

GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆

GM 使用 水滴硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 4] + 1 = 11

GM: 這時候水滴的衝撞攻擊被你招架住了。

GM: 換暴躁水滴(3/3)的回合 往F1的位置前進,對你進行衝撞攻擊 >5 +1 但是兩隻暴躁水滴分別都對暴躁水滴A做出了集體的協助,下一回合群體將無法攻擊。

GM: 分別都使用了2D6無加值協助

GM 使用 協助A 判定

2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8

GM 使用 協助B 判定

2d6+0 = [2d6:2 + 1] + 0 = 3

GM: 主體6+2-3=6 朝向早以秉乾攻擊。

早以 秉乾 : 「..不必這樣把~」

再度防禦。

早以 秉乾 使用 防禦 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6

GM: 早以秉乾招架了暴躁水滴的集體衝撞……

GM: 這時候換你們的回合。

GM: 早以秉乾的回合。

GM: 暴躁水滴(1/2)仍然在E2的位置

GM: 3s

早以 秉乾 : 「..先殺掉這隻看看」

砍向暴燥水滴

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+2 = [2d6:4 + 1] + 2 = 7

早以 秉乾 使用 DE 判定

2d6+2 = [2d6:1 + 5] + 2 = 8

GM 使用 防禦 判定

2d6+1 = [2d6:5 + 3] + 1 = 9

GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆,全身顯得非常光滑與堅硬。

GM: 而且抵擋住了你的攻擊。

GM: 這時候換暴躁水滴(3/3)的回合,往濱崎杏子方向前進。

GM: 並且選擇了待命。

GM: 換川口 凜的回合,她使用了待命。

GM: 現在是我方的回合,早以秉乾渴以行動了。

川口 凜: 「真沒有想到有這品種,我從來沒看過耶~」

川口 凜: 「看來這裡真的是個很可怕的地方呢~」

早以 秉乾 : 「說好的新手區域呢?」

又一次地砍向暴燥水滴。

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 6] + 1 = 13

GM: 暴躁水滴使用了硬梆梆。

GM: 3s

GM 使用 防禦 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12

GM: 暴躁水滴(0/2) 死亡了

GM: 這時候暴躁水滴分別分裂成了三隻。

GM: 各分布在f1的位置,G1的位置,G2的位置

GM 使用 技能協助 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 4] + 1 = 8

GM: F1的暴躁水滴對早以秉乾進行攻擊 >5+1 G2的暴躁水滴使出了技能衝撞協助,下回合只能待命 。F1的難度提升為:8

早以 秉乾 :

「.」

繼續防禦,留著汗。

早以 秉乾 使用 防禦 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5

GM: 這時候早以秉乾感受到自己腹部疼痛。

GM: 是血流出的感覺。

早以 秉乾 : 「鋪欸..」

肺裡的氣因遭受衝撞而噴發出來。

秉乾按著自己的腹部。

忍著痛對著暴燥水滴做出攻擊。

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+1 = [2d6:2 + 5] + 1 = 8

GM: 這時候暴躁水滴使出了硬梆梆。

GM 使用 硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5

GM: 暴躁水滴A 遭殲滅

GM: 暴躁水滴G1對濱崎杏子使出攻擊 >5+1 6碰撞

GM: 濱崎杏子使出閃躲。

GM 使用 閃躲 判定

2d6+0 = [2d6:1 + 2] + 0 = 3

GM: 濱崎杏子感受到自己腹部流血,然後忍著痛對暴躁水滴G1攻擊

GM 使用 會心一擊 判定

2d6+4 = [2d6:2 + 2] + 4 = 8

GM: 4s

GM: 暴躁水滴G1使出硬梆梆

GM 使用 硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:4 + 6] + 1 = 11

GM: 暴躁水滴擋住了子彈攻擊。

GM: 川口 凜兌暴躁水滴G1使出了百步穿揚。

GM 使用 百步穿揚 判定

2d6+2 = [2d6:6 + 5] + 2 = 13

GM: 暴躁水滴使出了硬梆梆。

GM 使用 硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12

GM: 暴躁水滴G1死亡。

GM: 換暴躁水滴G3的回合。

GM: 待命狀態解除,暴躁水滴G3 往G4走了一格。

GM: 使用了待命。

GM: 你們的回合。早以秉乾可以行動了

早以 秉乾 : 「恩..」

漫步跑向g4,砍向g4的暴躁水滴

早以 秉乾 使用 攻擊 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6

GM: 檸檬餅乾的方向更正為F3的位置

GM: 暴躁水滴G4使出硬梆梆

GM 使用 硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12

GM: 擋住了你的攻擊。

GM: 這時候暴躁水滴G4移動到了H4的位置。

川口 凜: 「哈……哈……有完沒完啊!」

川口 凜: 「真沒想到會這麼難纏--!」

濱崎杏子: 「別抱怨了,趕快行動。」

GM: 這時候暴躁水滴使出了待命。

GM: 你們的回合。

GM: 早以秉乾渴以行動了

早以 秉乾 : 秉乾走向了F2。

「這叫做給我的震撼教育嗎..嘿.」

GM: 這時候川口凜斜線對H4的暴躁水滴射擊。

GM 使用 射擊 判定

2d6+1 = [2d6:5 + 4] + 1 = 10

GM 使用 硬梆梆 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 4] + 1 = 6

GM: 暴躁水滴H4死亡

濱崎杏子: 「嗯,看來沒有了,如果是真的了話。」

GM: 這個時候,空間開始晃動了--!整個天搖地動不知道發生了什麼事情。

川口 凜: 「……小樓摟之後就是BOSS了嗎。」

川口 凜: 吞嚥了口水,開始緊張了起來,大家可以移動各自的準備位置。

GM: 濱崎杏子退往了I 1 位置

GM: 川口 凜 退往I3位置

早以 秉乾 : 餅乾到了H2位置

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休息時間zzzzzzzzzzzzz

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早以 秉乾 : 餅乾到了H2位置

GM: 這個時候,一隻巨大的噁爛水滴豎立在你的眼前,那高大的不像話,而祂就是所謂的「BOSS」。

早以 秉乾 :

「我去..」

仰望了一下巨大水滴。往H5的位置逃離。

濱崎杏子: 「……川口 凜,上方位置有個站台,妳站在那裡可以無視射程。」

川口 凜: 「遵命!」

濱崎杏子: 「早以同學,這是我要給你的武器,雖然說這把武器有些陳舊。」

濱崎杏子: 杏子說完,走道你的旁邊。(H4的位置。

GM: 她遞給你了一把 1D3 傷害值 武器:「陳舊刀刃」 +1 攻擊力 +1防禦力

GM: +1命中力

GM: 可以搭配新手刀使用。

GM: 總傷害值是1D4,擲1D4骰。

GM: 當然要命中才要需要擲骰

GM: 然後此時濱崎杏子穿上了防彈衣( +1 防禦值 +1敏捷閃躲)

GM: 拿出了格林機槍,無視射程的高遠程武器。

川口 凜: 「看來這次隊長可來勁了呢,竟然拿了這麼可怕的武器。」她哼了一口鼻氣,表示讚嘆。

早以 秉乾 : 「那麼就上把!」秉乾首先突擊,拿起小刀砍向了巨大水滴。

早以 秉乾 使用 砍 判定

2d6+3 = [2d6:2 + 6] + 3 = 11

川口 凜 使用 防禦 判定

2d6+0 = [2d6:6 + 6] + 0 = 12

GM: 此是噁爛水滴的擲骰結果,依照計算

GM: 早以秉乾 攻擊力:+0 防禦力:+0 體質:+1) 智力:10(+0) 敏捷;12(+1) 依照其調整 11 +1(命中) 早以秉乾從此中意識到了!技能:「刀術進階→可無視防禦。」

GM:

水滴 使用 防禦 判定

2d6+0 = [2d6:6 + 6] + 0 = 12 防禦加成被無視了。 12 VS 12 2D6無加值骰,比較誰的攻速快。

GM 使用 噁爛水滴閃閃 判定

2d6+0 = [2d6:1 + 6] + 0 = 7

早以 秉乾 使用 給我砍下去 判定

2d6+0 = [2d6:2 + 4] + 0 = 6

GM: +1的命中骰 6+1 = 7 7 VS 7 不過噁爛水滴玩偶疲憊了,不想再玩拉鋸戰,可以擲傷害骰。

GM: 1D4 請

早以 秉乾 使用 感謝上蒼我終於可以砍了 判定

1d4+0 = [1d4:2] + 0 = 2

GM: 噁爛水滴玩偶感受到疼痛,空間震動得更厲害了,此時噁爛水滴玩偶潛入地底裡,召喚出了究極水滴。

GM: 早以秉乾回神過來已經在E2位置。

早以 秉乾 :

「切...這不是新手副本嗎?」

退到F2位置

GM: 究極水滴在E1位置待命。

GM: 這時候濱崎杏子在你旁邊了,問道:「還好嗎?別勉強。」

GM: 「還是你想自己獨單一面,不希望我們插手?」

GM: 川口 凜跑也跑到到你的上方,問道「需要我們幫忙嗎?」

早以 秉乾 : 「我不是神,當然需要你們的幫助」

喘了口氣,砍向究級水滴

早以 秉乾 使用 我再砍 判定

2d6+3 = [2d6:6 + 2] + 3 = 11

濱崎杏子 使用 究極水滴防禦 判定

2d6+0 = [2d6:1 + 3] + 0 = 4

GM: 可擲1D4骰 請

早以 秉乾 使用 傷害 判定

1d6+4 = [1d6:6] + 4 = 10

早以 秉乾 使用 重骰 判定

1d4+0 = [1d4:1] + 0 = 1

川口 凜: 「不過還是讓你一個人試試看吧吧。」

GM: 究極水滴受到1傷害。然後對你使出了衝擊波。(+1 技能攻擊)

GM 使用 衝擊波 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12

川口 凜: 「!?好吵的聲音!」

濱崎杏子: 「嘖,這樣子不行,我來幫忙!」

GM 使用 格林機槍 判定

2d6+1 = [2d6:1 + 2] + 1 = 4

GM: +2 攻擊 +1 命中 7 早以秉乾得到+1的援助

川口 凜: 「我也來!咻咻!」

川口 凜 使用 百步穿揚 判定

2d6+2 = [2d6:5 + 4] + 2 = 11

川口 凜: 11-4=ˊ +1 +6 的協助 +7得到+7的協助

早以 秉乾 : 「屋..」

忍著痛,再度跑向究極水滴,隨著隊友的攻擊砍。

早以 秉乾 使用 硬碰硬 判定

2d6+3 = [2d6:3 + 1] + 3 = 7

GM: 究極水滴死亡了!

川口 凜: 「嗯,看來我們得找出這隻水滴玩偶的本體,早以同學,你眼力好嗎?我給你望遠鏡,幫我看看。」

濱崎杏子: 「嗯,看來我們得找出這隻水滴玩偶的本體,早以同學,你眼力好嗎?我給你望遠鏡,幫我看看。」

濱崎杏子: 她遞給你一個望遠鏡,觀察+2。

GM: 難度:7

川口 凜: 「玩偶的本體在哪裡呢~」

早以 秉乾 :

「阿阿,交給我把」

拿起望遠鏡,偵查。

早以 秉乾 使用 偵查 判定

2d6+2 = [2d6:1 + 6] + 2 = 9

GM: 這個時候,早以秉乾可以看見一隻在東摸西摸的水滴玩偶,卻是可愛版的,沒有說很噁心。

GM: 水滴布偶說道「你、你是我的主人嗎?」

GM: 而那隻水滴布偶飛在黑洞上空

早以 秉乾 : 「..主..主人?」

看著水滴布偶。

水滴布偶: 「不是嗎?那你可以當我的主人嗎?我好寂寞喔。」

早以 秉乾 :

「..好啦..」

眼神望向旁邊

雖說自己是男人,但對可愛的東西抵抗力還是-10

水滴布偶: 「太好了!」

水滴布偶: 這時候水滴布偶飛在你的肩膀上,不過卻嘆了一口氣。

早以 秉乾 : 「....」

望向其他的隊友,眼神彷彿在說"不要用那種眼神看著我"

濱崎杏子: 「嗯,這下子麻煩了,恐怕敵人不是玩偶,依照設定是個怨靈附身的布偶。」

濱崎杏子: 「你有沒有感覺到自己肩膀重重的?我不是說那隻布偶。黑黑的煙裊繞在你肩膀上。」

GM: 這時候你可以看見自己肩膀上有黑煙。

早以 秉乾 : 「..恩....所以我要攻擊的不是這個玩偶,而是那該死的超自然體幽靈瞜?」

濱崎杏子: 「嗯,沒有錯。」

早以 秉乾 : 「可是瑞凡,要怎麼砍到他呢?」

冒了幾滴冷汗

水滴布偶: 「我可以幫助你喔,主人。這是我的祈福技能,刀鋒穿靈!」

水滴布偶: 這時候早以秉乾可以感受到自己的刀鋒,讓你產生了對詛咒的免疫力,可抵1負行動效果,而且獲得短暫的被動+1命中值。

怨靈: 「嗚嘎!嗚嘎!」怨靈這時候試圖附身在玩偶身上,你要怎麼做呢?

早以 秉乾 : 「..總而言之」

拿起生鏽刀,往玩偶的頭上約差幾釐米的地方砍。

早以 秉乾 使用 砍 判定

2d6+2 = [2d6:2 + 5] + 2 = 9

怨靈 使用 惡靈閃躲 判定

2d6+0 = [2d6:5 + 3] + 0 = 8

GM: 怨靈被你砍了,請擲傷害骰。

GM: 1D4 請

早以 秉乾 使用 傷害 判定

1d4+0 = [1d4:3] + 0 = 3

怨靈: 「烏嘎!烏嘎!」

怨靈: 怨靈對你使用了詛咒拖延。

怨靈 使用 詛咒拖延 判定

2d6+1 = [2d6:3 + 1] + 1 = 5

早以 秉乾 : 「..好把好把,這...」

再度砍向怨靈

早以 秉乾 使用 砍 判定

2d6+2 = [2d6:6 + 1] + 2 = 9

GM: 1D4擲骰 請

早以 秉乾 使用 傷害 判定

1d4+0 = [1d4:3] + 0 = 3

GM: 怨縛靈死亡了,這時候空間大震,一回過神來就在鏡面世界了,然而高山原他……還是被陷阱給穿了身體,鳥籠開始開了但…。

川口 凜: 「哎呀,殘念殘念~」

濱崎杏子: 「嗯,你升級了。」

GM: 這時候你感受到全身的屬性都升級了,有三點屬性可以點你身上的能力。

早以 秉乾 :

「哎呀哎呀...」

總而言之先點兩點敏捷+一點攻擊力看看

GM: 早乙秉乾LV.2 EXP;(10/100)

力量:10

攻擊力:+1 防禦力:+0 體質:+1) 智力:10(+0) 敏捷;12(+3)

GM: 這時候一隻怨恨水滴明顯是怨縛靈的殘體,在你的腳邊。

GM: 「我恨你!!!!」

GM: NT 7

GM: 牠跳往你身上攻擊

早以 秉乾 : 「滾」

拿起新手刀,砍怨恨水滴

早以 秉乾 使用 砍 判定

2d6+1 = [2d6:6 + 5] + 1 = 12

GM: 怨恨水滴成佛了……。

水滴布偶: 「謝謝你,我也要成佛了!」

水滴布偶: 臨別前水滴布偶抱抱了你。

水滴布偶: 「你讓我想到以前的主人,一樣很溫柔呢,呵呵!」

早以 秉乾 : 「恩..掰掰」

溫柔的摸一摸水滴布偶的頭。

GM: 就這樣子的,水滴布偶化成了光,整個鏡面世界都碎裂了,看來不得不趕快回到原先的教學走廊了。

高山原: 「發呆什麼!快閃啊!」

高山原: 這時候高山原直接把你舉了起來,拼命往鏡子衝。而杏子與川口 凜也拼命往鏡子擠。

濱崎杏子: 「沒有想到起了變化。」

川口 凜: 「小秉,你製造了奇蹟呢?」

早以 秉乾 : 「奇蹟? 我只覺得我做了正確的事呢」

川口 凜: 「你覺得,我們也有機會成佛嗎?」

早以 秉乾 : 「..不確定.但是我想..假如是你們,就一定可以的!」

濱崎杏子: 「呵,一定可以的。」

高山原: 「噢噢!阿秉你講的話不錯嘛!」

GM: 就這樣子的,你們離開了鏡面世界,而之後你們的旅程也將繼續下去。