I 1984 fik jeg sammen med min lillebror en ZX-Spektrum 48 k - hjemmecomputer.
Med den lærte jeg at programmere i sproget Basic.
Jeg har også forsøgt mig med Comal 80 og Fontran 77.
Comal 80 var et dansk udviklet sprog til programmering.
Grundlæggende så programmering dengang sådan ud:
10 let a=5
20 let b=10
30 print "hvad er summen af 5 og 10?"
40 input c
50 if c=a+b then print "ja, du har ret"
60 print a+b
70 print c
80 goto 10
Måske ikke helt let at forstå?
I 2009 fik jeg øje på www.scratch.mit.edu. Måske på et matematikkursus, jeg husker det faktisk ikke.
Men jeg blev igen optaget af programmering og brugte mange dage og nætter på et rumspil.
GalakticaX-4 var mit første store Scratch-program.
Scratch er sjovt, nemt at forstå og gælder bare om at prøve sig frem, sætte program-brikkerne sammen og håbe det bedste.
I sommeren 2015 tog jeg et kursus i Scratch-programmering på www.edx.org. Her tilbyder en lang række amerikanske universiteter gratis online undervisningsforløb i mange forskellige emner.
Hvordan kommer man i gang?
Brug Scratch til at fortælle en historie. Eller byg dit eget spil.
Steen Petersen
Bruger: SPE05 på www.scratch.mit.edu