2 - Gimp

Dans ce module vous apprendrez les fonctionnalités de base de GIMP

Voici le lien pour le tutoriel de GIMP

Pour compléter ce module vous serez évalué sur les différentes exercices suivantes:

  1. La personalisation de l'interface

      1. Le mode fenêtre unique

      2. Ajouter des onglets

      3. Ajouter des colonnes et les agencer

      4. Ajuster la largeur des colonnes

      5. Changer la langue de l'interface

      6. Icônes d'outils plus petits (obligatoire)

    1. Ajouter les icônes « Brosses, Dégradés et Motifs » (obligatoire)

    2. REINITIALISER LA POSITION DES FENÊTRES

    3. Créer, ouvrir et enregistrer un document

    4. Comprendre le format .xcf

  1. Les opérations de base

  1. Peindre, remplir et tracer

      1. Lisez "Survol du sélecteur de couleur"

      2. Lisez "Remplir avec une couleur ou un motif"

      3. Exercice : Dessinez un objet de différentes couleurs avec différents motifs.

      4. Lisez "Peindre sur une image"

      5. Exercice : Télécharger une image et en utilisant les techniques apprises dans la section "Peindre sur une image", modifiez-la à votre guise.

      6. Lisez la section "Utiliser les dégradés"

  1. Les calques

      1. Lisez "C'est quoi un calque".

      2. Lisez "La fenêtre des calques".

      3. Lisez "Les modes de calques".

      4. Pour le prochain exercice, télécharger les trois fichiers suivant (Globe.png, serveur, pingouin).

        1. Lisez "Manipuler les calques".

        2. Lorsque l'exercice sera terminé, montrez votre travail à votre professeur.

      5. Pour le prochain exercice, télécharger les deux fichiers suivants (image1.jpg,image2.jpg)

        1. Lisez "Les masques de calques"

        2. Lorsque l'exercice sera terminé, montrez votre travail à votre professeur.

      1. Tu devras me créer un fichier qui utilise les techniques apprises pour faire un masque avec ton nom.

  1. Les sélections

      1. Lisez "Présentation des outils"

      2. Lisez "Manipuler les outils"

      3. Lisez "Utilisez le masque rapide"

        1. Montrer votre oiseau à votre enseignant

      4. Lisez "Exercice: une boule aqua"

        1. Montrez votre exercice à votre professeur

Projet

    1. Choisis un projet parmi les suivants:

      1. Place ta tête sur un personnage célèbre

      2. Une tête d'un animal sur un autre animal

      3. Insérez un personnage dans une place célèbre.

      4. Trouve et complète 4 tutoriels sur Internet

    2. Voici les critères

      1. L'élève maîtrise les calques.

      2. L'élève maîtrise les masque de calque

      3. L'élève maîtrise les outils de détourage

      4. L'élève maîtrise les niveaux

      5. L'élève maîtrise le redimensionnement en sauvegardant sous différentes grandeur (grande: 600, moyenne: 400, petite : 200)

      6. Le montage photo ne révèle pas de défaut

      7. L'élève est autonome

Exemple

  1. Creative Photoshop Montage

Montages photos