2 - Gimp
Dans ce module vous apprendrez les fonctionnalités de base de GIMP
Voici le lien pour le tutoriel de GIMP
Pour compléter ce module vous serez évalué sur les différentes exercices suivantes:
La personalisation de l'interface
Le mode fenêtre unique
Ajouter des onglets
Ajouter des colonnes et les agencer
Ajuster la largeur des colonnes
Changer la langue de l'interface
Icônes d'outils plus petits (obligatoire)
Ajouter les icônes « Brosses, Dégradés et Motifs » (obligatoire)
REINITIALISER LA POSITION DES FENÊTRES
Créer, ouvrir et enregistrer un document
Comprendre le format .xcf
Quelques fonctions de retouches simples
Exercice 1 et 2 -> Bannière balle de golf (voici la photo pour l'exercice 1)
Exercice 3 -> Goéland
Ouvrez cette image dans GIMP
Ajuster les niveaux pour améliorer l'exposition
Montrez votre travail à votre professeur
Exercice 4 -> Exercice sur les niveaux.pptx
Lisez "Survol du sélecteur de couleur"
Lisez "Remplir avec une couleur ou un motif"
Exercice : Dessinez un objet de différentes couleurs avec différents motifs.
Lisez "Peindre sur une image"
Exercice : Télécharger une image et en utilisant les techniques apprises dans la section "Peindre sur une image", modifiez-la à votre guise.
Lisez la section "Utiliser les dégradés"
Lisez "C'est quoi un calque".
Lisez "La fenêtre des calques".
Lisez "Les modes de calques".
Pour le prochain exercice, télécharger les trois fichiers suivant (Globe.png, serveur, pingouin).
Lisez "Manipuler les calques".
Lorsque l'exercice sera terminé, montrez votre travail à votre professeur.
Pour le prochain exercice, télécharger les deux fichiers suivants (image1.jpg,image2.jpg)
Lisez "Les masques de calques"
Lorsque l'exercice sera terminé, montrez votre travail à votre professeur.
Tu devras me créer un fichier qui utilise les techniques apprises pour faire un masque avec ton nom.
Lisez "Présentation des outils"
Lisez "Manipuler les outils"
Lisez "Utilisez le masque rapide"
Montrer votre oiseau à votre enseignant
Lisez "Exercice: une boule aqua"
Montrez votre exercice à votre professeur
Projet
Choisis un projet parmi les suivants:
Place ta tête sur un personnage célèbre
Une tête d'un animal sur un autre animal
Insérez un personnage dans une place célèbre.
Trouve et complète 4 tutoriels sur Internet
Voici les critères
L'élève maîtrise les calques.
L'élève maîtrise les masque de calque
L'élève maîtrise les outils de détourage
L'élève maîtrise les niveaux
L'élève maîtrise le redimensionnement en sauvegardant sous différentes grandeur (grande: 600, moyenne: 400, petite : 200)
Le montage photo ne révèle pas de défaut
L'élève est autonome
Exemple