Алгоритъмът за изчисляване лице по метод на трапеците се прилага за изчисляване площ на неправилен изпъкнал многоъгълник. Подобно на алгоритъма за изчисляване ориентирано лице на успоредник/триъгълник получения краен резултат може да бъде с отрицателна стойност.
На чертежа е представена илюстрация на алгоритъма - всеки от върховете е проектиран на абсцисната ос и отсечките AA' || BB' || CC' || DD' || EE' са успоредни помежду си и едновременно перпендикулярни на правата инцидентна с точки A', B', C', D', E'. По подразбиране правата е абсцисната ос за снижаване сложността на изчислителния процес. Същия подход се прилага и при изчисляване ориентирано лице на триъгълник. Всяка от изброените отсечки се разглежда като основа на правоъгълен трапец, а лицето на разглеждания многоъгълник се представя като сума и разлика от лица на правоъгълни трапеци, откъдето и идва мито на алгоритъма - лице по метод на трапеците.
Алгоритъмът за изчисляване лице по метод на трапеците съдържа следните стъпки:
посочват се координати на n броя точки за върхове на многоъгълник;
по реда на посочване точките се свързват с отсечки - страни на многоъгълника;
проектира се всяка от точките върху абсцисната ос;
в цикъл се изчислява дължина на отсечките (основа на правоъгълен трапец) AA', BB', CC', DD' , EE' по алгоритъм разстояние между две точки;
последователно се обхождат по съседни двойки всички върхове на многоъгълника и се изчисляват лицата на съответните правоъгълни трапеци: +ABB'C' + BCC'D' - CDD'C' - DEE'D' - EAA'E'
последователно се изчислява се лицето на съответния правоъгълен трапец със страни, образувана от разглежданата двойка върхове;
някои от лицата са представени с отрицателен знак т.к. приетата за положителна посока на абсцисната ос е от ляво на дясно;
знакът на получената сума е в пряка зависимост от избраната посока за обхождане върховете на многоъгълника;
за стойност на изчисленото лице на разглеждания многоъгълник Sabcde се приема абсолютната стойност на получената сума.
Изчислителната сложност на алгоритъма лице по метод на трапеците е по-ниска от тази на лице по метода на триъгълниците защото не се ползва изчисляване на корен квадратен - наложено от прилаганата формула на Херон във втория алгоритъм.
Разгледайте други примерни проекти реализиращи междупредметни връзки, за които е ползвана подобна логическа структура на графичните обекти и/или приложени сходни алгоритми. Прочетете допълнителен материал за: ориентирано лице, лице на трапец, дистанция - разстояние между две точки.