01. あなた自身の特徴とその意味

あなた自身の特徴は、筋力 [strength]、知力 [intelligence]、耐久力 [constitution]、敏捷力 [dexterity] およびヒットポイント (hits) で構成されます。最初の四つは3~18の範囲になり、あなたの能力にさまざまな影響を及ぼします:

Strength [筋力]:

戦闘中、敵に攻撃を与えることができるかどうかはレベル (後述) に左右され、Strength による修正を受けます。7~15だと何も変化は起きません。16~18だと命中率が5~15%上昇し、毎回+1~+3の追加ダメージがつきます。3~6だとそれが-5%, -1になってしまいます!

Intelligence [知力]:

Strength と同じような形で、魔法がモンスターに与える影響 (マジックミサイル [Magic Missile] やブラストボルト [Blastbolt] の場合はダメージも) を修正します。

Constitution [耐久力] は、死ぬまでにどれだけの打撃を受けることができるか、つまりヒットポイント [hits] の量を修正します。(7~14:変化なし, 15~17:レベル毎+1, 18:レベル毎+2, 3~6:レベル毎-1)

Dexterity [敏捷力] は戦闘遭遇時に、あなたとモンスターのどちらが最初に攻撃するかを決めます。

ヒットポイント [Hits] はあなたの生命源です! 1ヒットでも残っている限り、進み続けることができます。治療 [Cure] のスペルでヒットポイントは回復します。レベルが上がるごとに1~8ヒット増えます(いくつになるかは毎回ランダムです)。また最初のレベルアップではさらに+1され、前述した耐久力 [constitution] による修正も入ります。