Grafika, teda spôsob zobrazovania na počítači Ondra, je riešená jedinečne a nemá v osembitových počítačoch nasledovníka. Návrh grafickej časti počítača (a nakoniec i samotný počítač) bol autormi patentovaný. Cieľom bolo nahradiť drahé obvody a zároveň sa vyhnúť zložitej logike riadenej množstvom obvodov. Obidva spôsoby generovania obrazu boli v tej dobe bežné. Počítače buď využívali zákaznícky obvod, ako napr. ULA, alebo boli pomerne zložité (typicky československé počítače). Ondra má túto komlikovanú časť vyriešenú dvojicou programovateľných čítačov, aj keď ešte stále bolo potrebných niekoľko podporných obvodov.
Princíp fungovania je na prvý pohľad dosť ťažko pochopiteľný. V skratke, jeden čítač funguje ako generátor horizontálnych signálov a adresy bajtov v riadku, druhý ako generátor vertikálnych signálov a adresy pre jednotlivé TV riadky.