Capítulo 3 - Barramentos do Sistema
Assuntos abordados:
- Componentes e Função do Computador
- Estrutura de Interconexão
- Interconexão de barramento
- PCI
Todos os componentes do computador trocam informações.
Para que isso ocorra é necessário haver um meio de conectar esses componentes.
Esse meio que conecta os componentes do computador e permite essa troca de informações é denominado barramento.
Um projeto de barramento está preocupado com:
- Temporização
- Arbitragem
- Largura
O que é Temporização, Arbitragem e Largura ?
- São conceitos relacionados ao barramento
- Temporização:
- Pelo barramento passam sinais
- Esses sinais podem ser:
- Sincronizados com o clock central
- Enviados assincronamente
- Arbitragem
- Semelhante ao arbitro de futebol
- Controla quem transita no barramento
- Dispositivos do barramento podem atuar como:
-Mestre ou escravo (slave)
- Largura
- Número de linhas de Endereço
- Número de linhas de Dados
Para uma abordagem mais detalhada dos conceitos acima >> Nível da Lógica Digital Parte II - UFPE
É necessário visualizar o funcionamento do computador em alto nível, em seguida observar como cada componente (cpu, e/s, memória) se comunica (troca informações).
Para refletir:
- Por onde trafegam os dados do computador (conjunto de componentes) ?
- Como esses dados são gerenciados ?
- Adicionar mais um componente ao computador afetará o seu desepenho ?
- Pode ocorrer falhas no trafego desses dados ?
- Como identificar falhas de trafego de dados ?
- Como corrigir falhas ocorridas no trafego de dados ?
- Vale a pena corrigir tal falha ?
Revisão : "Aula 30 - Barramento - Tamanho e Largura" - Sérgio Freitas FGA/UnB
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