■Hitogata
Hitogata
お手軽バーチャルYouTuberソフトです。
Webカメラを使ったフェイストラッキング機能と、
簡単に3Dキャラクタを作ることができるキャラメイク機能を持っています。
公式ページ
https://sites.google.com/site/vhitogata/
MikuMikuDance互換ソフトです。
お手軽バーチャルYouTuberソフトです。
Webカメラを使ったフェイストラッキング機能と、
簡単に3Dキャラクタを作ることができるキャラメイク機能を持っています。
公式ページ
https://sites.google.com/site/vhitogata/
(個人的に)姉妹ソフトという位置づけで開発しています。
公式ページ
https://sites.google.com/site/mikumikumoving/

Face And Lips
MMD表情モーション作成補助ツールです。
グラフィカルに表情を編集することができ、表情モーションをVMDファイルとして出力することができます。
トラックの上に表情を置いていくことで、表情モーションを作成していくことが可能です。
表情は長さやウェイトを自由に変更することができ、作った表情はすぐに確認することが可能です。
マルチトラックなので、口と目の動きを分けて管理することも容易です。
範囲選択、コピー&ペースト、アンドゥ・リドゥなど基本機能を備える他、
VSQファイルからリップシンクを作成する機能もあります。
2013/01/08 |
version 0.3.8.1 | DOWNLOAD | Manual |
各ボーンの位置、回転情報はグラフで表示することができ、平滑化や間引きを各ボーンごと、範囲フレームごとに実行可能です。
主な機能
主な機能
- フーリエ変換LPフィルタ、ウェーブレット縮退によるノイズ除去・平滑化
- 正弦移動平均による平滑化
- できるだけ元の動きを残してのキーフレーム間引き
- 接地補正
- 各ボーンの位置、回転へのオフセット補正
使用するためにはWindows 7 が必須です。ご注意ください。
また公式サイトから、Kinect for Windows SDK をダウンロード、インストールしてください。
Metasequoia用 X File形式Importプラグイン
- 正弦移動平均による平滑化
- できるだけ元の動きを残してのキーフレーム間引き
- 接地補正
- 各ボーンの位置、回転へのオフセット補正
MoggDxOpenNI
MikuMikuDance v7.30用 DxOpenNI 改造DxOpenNIです。
MikuMikuDance v7.30用 DxOpenNI 改造DxOpenNIです。
動きの追従性を向上させ、首の傾げ動作、肩、手首、腰、足首動作が可能です。
動きの追従性を上げると動きにノイズが多くなります。
そのため、キャプチャ後にリダクションツール等でノイズ除去・平滑化処理を行うことをお勧めします。
MoggNUI
MikuMikuDanceのDxOpenNIと同様のインターフェースを持つDLLです。
Microsoft社のKinect for Windows SDK 1.0 で作成されています。
MikuMikuDanceのDxOpenNIと同様のインターフェースを持つDLLです。
Microsoft社のKinect for Windows SDK 1.0 で作成されています。
使用するためにはWindows 7 が必須です。ご注意ください。
また公式サイトから、Kinect for Windows SDK をダウンロード、インストールしてください。
インストーラ形式ですので、インストールは簡単です。
2012/02/14 | version 0.3.2 |
DOWNLOAD | Kinect for Windows SDK 1.0 用 |
2011/11/23 |
version 0.2.1 | DOWNLOAD | Kinect for Windows SDK beta 2 用 |
VMD Motion Integrator
多段ボーン、捩りボーンのモーションを、元の1つのボーンモーションに統合するツールです。
これにより、多段/捩りボーンによるカスタムモデルのモーションを、他の通常モデルに適用することが可能になります。
多段ボーン、捩りボーンのモーションを、元の1つのボーンモーションに統合するツールです。
これにより、多段/捩りボーンによるカスタムモデルのモーションを、他の通常モデルに適用することが可能になります。
下記のような感じで統合します。
- キーフレーム位置では補間曲線を使っていてもほぼ完全一致します
- キーフレーム間の補間では一致しないことがあります
- 捩りボーンは特にボーン構造が異なるため、多くの場合、動きが異なります。
- キーフレーム間の補間では一致しないことがあります
- 捩りボーンは特にボーン構造が異なるため、多くの場合、動きが異なります。
* オリジナルファイルを上書きしてしまわないよう注意してください。
2011/03/16 |
version 0.1.2 | DOWNLOAD | N/A |
Metasequoia用 X File形式Importプラグイン
3DCGソフトMetasequoiaにてX File形式のデータをインポートするためのプラグインです。
まだテストが不十分な点がありますのでご注意ください。
まだテストが不十分な点がありますのでご注意ください。
2011/12/25 |
version 0.1 | DOWNLOAD | N/A |