MIGUELTECNOLOGÍA
I.E.S. JOSÉ SARAMAGO (Humilladero)
Unidad 3: Proyectos con Bitbloq
1. SISTEMAS DE ALIMENTACIÓN ININTERRUMPIDA (SAI)
Actualmente todos dependemos de la electricidad, si hay un fallo en el suministro eléctrico de nuestra casa, no funcionaría la mayoría de los servicios de nuestro hogar (Luz, Internet, televisión, calefacción o aire acondicionado, frigorífico, etc.), suponiendo un gran problema para nuestras vidas, pero en otros casos, pueden producirse problemas mayores:
¿Qué ocurriría si el apagón eléctrico se produce en un Hospital en mitad de una operación?
¿Qué ocurriría si el apagón eléctrico se produce en la línea de producción de una fábrica?
¿Qué ocurriría si el apagón eléctrico se produce en la torre de control de un aeropuerto o de una estación de trenes?
Para evitar estos problemas existen los Sistemas de Alimentación Ininterrumpida o SAI, de los cuales existen varios tipos según su aplicación:
SAI domésticos: Se usan en los hogares y pequeñas oficinas sobre todo para no perder trabajos hechos con el ordenador. Sus baterías pueden suministrar electricidad durante unos 10 minutos, lo que permite guardar los trabajos abiertos.
SAI para entornos críticos: Se usan en hospitales y otros entornos en los que el corte de electricidad suponga un grave problema de seguridad o un peligro. Pueden proporcionar electricidad durante algunas horas.
SAI industriales: Se usan en las industrias donde un corte en la línea de producción supondría una gran pérdida económica para la empresa o se crearía una situación peligrosa. Proporcionan electricidad para varias horas.
1.1. Funcionamiento de un SAI
Sea cual sea el tamaño o la aplicación de un SAI, su funcionamiento es idéntico, teniendo dos modos o estados de funcionamiento:
En modo normal, el suministro es directo desde la red eléctrica y además, las baterías se están cargando. Las baterías manejan voltajes de 12 V, por lo que su carga se ha de producir a través de un cargador que rebaje el voltaje desde 220 V a 12 V y controle el proceso de carga.
En modo sin tensión de red, el SAI conmuta automáticamente la fuente de energía, entregando la corriente desde la batería. Se requiere de un inversor que aumente el voltaje desde 12 V a 220 V
En todos los tipos de SAI vistos, existen distintos tamaños que se ajustan a la potencia requerida para cada situación.
Algunos SAI disponen de un filtro para estabilizar las fluctuaciones de la corriente de forma continuada, protegiendo a los aparatos sensibles como los ordenadores.
ACTIVIDADES (1)
Enumera los problemas a los que te enfrentarías en tu hogar si hubiese un corte del suministro eléctrico durante 2 días.
¿Cuáles de los problemas que has descrito podrían evitarse con un SAI doméstico?
Describe los tres tipos de SAI vistos en el tema.
Describe el funcionamiento de un SAI.
¿Para qué sirve el filtro estabilizador que tienen algunos SAI?
2. PROYECTOS RÁPIDOS CON BITBLOQ
A continuación vamos a realizar una serie de proyectos rápidos mediante los componentes de Bitbloq, cartón y celo o pegamento termofusible.
Evita pegar los componentes y la placa de Bitbloq con pegamento termofusible, pero si lo tienes que hacer, utiliza muy poca cantidad para que sean fácil desmontarlos.
PROYECTO Nº 1: BARRERA DE PARKING
1º Monta los componentes y crea la programación para realizar el siguiente proyecto:
Una barrera de aparcamiento que se levanta al detectar un vehículo mediante un sensor de infrarrojos y se baja al detectar el vehículo con otro sensor de infrarrojos.
Añade un led verde que se enciende cuando la barrera está levantada y un led rojo que se enciende cuando está bajada, a modo de semáforo.
Añade un contador de vehículos cuyo número se muestre en el monitor serie.
Haz que la barrera no se levante si hay 10 coches dentro del aparcamiento.
Solución
PROYECTO Nº 2: COCHE ESQUIVA OBSTÁCULOS
1º Monta los componentes y crea la programación para realizar el siguiente proyecto:
Un coche con dos ruedas (La parte de atrás irá rozando contra el suelo) que pueda desplazarse hacia adelante.
Añade un sensor de ultrasonidos y haz que el coche se pare si detecta un obstáculo a 15 cm.
Añade un zumbador que suene un segundo cada vez que el coche detecte un obstáculo.
Haz que el coche gire 90º a la derecha cada vez que detecte un obstáculo, pero que siga la marcha hacia adelante.
PROYECTO Nº 3: COCHE SIGUE LÍNEAS
1º Monta los componentes y crea la programación para realizar el siguiente proyecto:
Añade dos sensores de infrarrojos en las esquinas delanteras del coche.
Añade un zumbador que suene cada vez que algún sensor detecte una superficie negra.
Programa la placa para que el coche siga una línea de cinta aislante negra.
Haz que el coche se detenga si detecta un obstáculo en el camino.
Los contenidos de esta página han sido basados u obtenidos de la siguiente página: