MÓDULO II. CREACIÓN DE PRODUCTOS MULTIMEDIA A TRAVÉS DE SOFTWARE DE DISEÑO
Justificación del módulo
En la actualidad, una de las áreas que presenta mayor desarrollo dentro del campo de la Informática, es la generación de mensajes visuales a través de diferentes medios y para diversos fines. Así, encontramos que la publicidad impresa, la generación de imágenes para cine y televisión, el comercio en línea en la red de redes, el diseño e imagen de prendas de vestir, entre otras, utilizan como herramienta básica la computadora y software de diseño, por lo que se presenta la necesidad de contar con personal competente en esta área.
Este módulo tiene como fin permitir al alumno desarrollar las competencias de diseño, animaciones, creación de páginas Web utilizando gráficos y elementos multimedia, posibilita la inserción laboral en empresas de publicidad, de comunicación, imprentas, oficinas de servicios públicos y privados e instituciones educativas y autoempleo.
Sitios de inserción en el mercado de trabajo con respecto a este módulo
• Empresas de publicidad o de comunicación.
• Imprentas.
• Oficinas de servicios públicas y privadas.
• Instituciones educativas y de autoempleo.
• Despachos de arquitectura o de ingeniería.
Resultado de aprendizaje del módulo
Elaborará páginas Web mediante animaciones interactivas de aplicación general y específica, en un ambiente multimedia.
Además desarrollará las competencias genéricas necesarias para actuar con eficiencia no sólo en el trabajo, sino a lo largo de la vida, de conformidad con el desempeño integral de la capacitación en Informática.
Para desarrollar la competencia del módulo, el estudiante deberá demostrar en forma sucesiva las siguientes competencias, por submódulo:
Submódulo II Producción de animaciones con elementos multimedia.
Contenido:
Aplicar animación al dibujo.
Manipular botones.
Manipular sonido.
Manipular video.
Publicar película.
http://www.daypo.com/test-examen-flash.html
http://www.daypo.com/test-animaciones-uaeh.html
http://www.daypo.com/test-adobe-flash.html
Examen:
https://www.daypo.com/test-manual-flash.html
Examen AS3
https://www.daypo.com/test-introduccion-action-script.html
Tarea 1:
Realiza 2 animaciones (fotograma a fotograma), la primera debe mostrar a una niña saltando la cuerda en el jardin de su casa y la segunda de mostrar a una persona corriendo en el parque. Fecha de entrega es el 4 de febrero del 2014. Cargar a su sitio Web... Feliz puentecito :D
ActionScript 3.0
Videos tutoriales
Variables
https://www.youtube.com/watch?v=sMloaEx_8xY
Operadores
https://www.youtube.com/watch?v=F6LLSz6ElU4
Arreglos
https://www.youtube.com/watch?v=3lBg1Wtfy8w
Estructuras de control
https://www.youtube.com/watch?v=uOXJVQDRkwA
Funciones
https://www.youtube.com/watch?v=C-P-_IkJCVw
https://www.youtube.com/watch?v=ykUoU_-cWB0
https://www.youtube.com/watch?v=uvGQuCSzrwE
Eventos y manejadores
https://www.youtube.com/watch?v=MaJSoWv2QGY
Archivos Externos
https://www.youtube.com/watch?v=IOkjwsPM7Ww
https://www.youtube.com/watch?v=VE_tsqnq-9M
https://www.youtube.com/watch?v=aHC9vsfdgOA
Tarea 1 ver los vídeos de variables,operadores y arreglos. Realice un resuenen de cada uno en su portafolio.
Tarea 2 ver los vídeos de estructuras y funciones,Realice un resuenen de cada uno en su portafolio.
Tarea 3 ver el vídeos de eventos y manejadores. Realice un resuenen de cada uno en su portafolio.