Aplicaciones Flash
Esta página te da acceso a animaciones en Flash muy útiles para ilustrar algunos conceptos físicos. Las animaciones están clasificadas por temas. Haz click en el icono para acceder a la animación (se abrirá en una nueva ventana) .
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En esta página puedes encontrar explicaciones más detalladas sobre la Física relacionada con cada animación.
Tema
Cinemática
Cinemática
Cinemática
Cinemática
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Dinámica de una partícula
Sistema de partículas
Sistema de partículas
Sólido rígido
Sólido rígido
Sólido rígido
Sólido rígido
Sólido rígido
Ondas
Ondas
Ondas
Ondas
Electrostática
Electrostática
Electromagnetismo
Electromagnetismo
Electromagnetismo
Termodinámica
Nombre
Componentes intrínsecas
Movimiento parabólico
Movimiento relativo de traslación
Movimiento relativo de rotación
Movimiento bajo una fuerza constante
Cañón de Newton
Rozamiento con el aire
Tercera Ley de Newton
Energía mecánica
Movimiento armónico simple
Fuerzas ficticias
Fuerzas internas y externas
Colisión elástica en 1D
¡Nuevo!
Equilibrio estático: grúa
Equilibrio estático: articulación
¡Nuevo!
Ecuación de rotación
Polea con masa
Rodadura sin deslizamiento
Ondas armónicas transversales
¡Nuevo!
Ondas armónicas longitudinales
¡Nuevo!
Interferencia de dos ondas transversales
Ondas estacionarias
¡Nuevo!
Campo eléctrico
Ley de Coulomb
Experimento de Thomson
¡Nuevo!
Movimiento de una carga en un campo magnético
Ley de Faraday
Ciclo de Otto
Descripción
Pincha sobre Tarzán, sepáralo de su posición de equilibrio y pulsa play, se genera un movimiento armónico simple. Se representan las componentes intrínsecas de la aceleración y las fuerzas que actúan sobre Tarzán. Se puede añadir rozamiento al movimiento.
Animación
Se deja caer un objeto desde un sistema de referencia en traslación (avión). Se dibujan las trayectorias observadas por el piloto y por un observador en reposo.
Se lanza desde el centro de un tiovivo un objeto con una velocidad inicial variable. Se dibujan las trayectorias vistas por un observador en reposo (en azul) y por un observador en rotación uniforme (en rojo). Esta última está calculada teniendo en cuenta la aceleración de Coriolis y la aceleración centrífuga.
Se dibuja la trayectoria de una masa con una velocidad inicial bajo la acción de una fuerza constante. Se pueden cambiar la dirección de los vectores pinchando sobre ellos y y arrastrándolos. El módulo se varía con el mando.
Movimiento de una masa bajo la acción de la fuerza gravitatoria. La forma de la trayectoria depende de la velocidad incial, cuyo módulo se puede variar con el mando.
Se representa el movimiento en caída vertical de una masa variable, sin y con rozamiento con el aire. La fuerza de rozamiento se ha supuesto proporcional al cuadrado de la velocidad.
Se dibujan las fuerzas de un par acción-reacción para distintos valores de una fuerza externa aplicada y de las masas que interaccionan.
Deslizamiento de un esquiador por un plano inclinado con rozamiento. Se representan las fuerzas que actúan, la energía potencial, la energía cinética y el trabajo de la fuerza de rozamiento. Con los mandos se pueden variar el ángulo de inclinación y el coeficiente de rozamiento.
Pincha sobre la masa y sepárala de la posición de equilibrio, se produce un movimiento armónico simple. Puedes variar la frecuencia de oscilación. Se representan la posición, velocidad, aceleración, energía cinética y energía potencial en función del tiempo, despreciando el rozamiento.
Fuerzas ficticias que actúan sobre un objeto en movimiento, vistas desde un sistema de referencia no inercial.
Se dibujan las fuerzas internas y externas que actúan sobre un sistema formado por un camión y su carga. Se pueden variar el coeficiente de rozamiento y la fuerza externa aplicada.
Velocidades de dos coches después de una colisión elástica. Se pueden variar las masas y velocidades iniciales de los coches.
Funcionamiento de una grúa: al variar el valor de la masa roja, la masa azul debe desplazarse para que la suma de momentos se anule y el sistema permanezca en equilibrio.
Sistema formado por una viga sujeta a una pared mediante una articulación y una cuerda, con una masa añadida. Se puede variar el ángulo de inclinación de la viga y desplazar la masa a lo largo de ella pinchando sobre dichos objetos. Se muestran las fuerzas que actúan cuando el sistema está en equilibrio estático.
Viga sujeta a una pared mediante una articulación, que cae por la acción del peso. Puedes variar la longitud de la viga y calcular la acleración y la velocidad angular para distintos valores del ángulo que forma con la horizontal.
Se muestran las fuerzas (pesos y tensiones) y aceleración lineal que adquieren dos masas unidas a una polea en rotación.
Momento de inercia de la polea ICM = (1/2) M R2.
Se puede elegir el movimiento de una esfera sobre un plano horizontal: deslizamiento o rodadura. Se dibujan las trayectorias en ambos casos de un punto de la periferia y del CM para un observador en reposo, así como las velocidades.
Se representa cómo se genera una onda armónica transversal a partir de un movimiento armónico simple. Se pueden variar la longitud de onda y la frecuencia.
Se representa cómo se genera una onda armónica longitudinal un tubo de gas. Se pueden variar la longitud de onda y la frecuencia. Se dibujan en una gráfica la posición, la velocidad y la aceleración de las partículas en función del tiempo.
Se dibujan dos ondas armónicas de igual frecuencia y longitud de onda y la onda resultante de su interferencia. Se pueden variar la diferencia de caminos trasladando uno de los focos y el desfase entre las ondas, así como su longitud de onda
Se muestra una onda estacionaria en una cuerda, cuya longitud se puede variar. Mediante los mandos, podemos elegir el armónico que se dibuja y variar también la velocidad de propagación de la onda.
Se representa el vector campo eléctrico en un punto creado por cargas variables y el campo eléctrico resultante. Las cargas se pueden desplazar sobre el eje X y el punto sobre el eje Y.
Interacción electrostática entre dos cargas. Se puede variar el valor de las masas y de las cargas y la animación muestra los valores numéricos de las fuerzas (peso, fuerza eléctrica y tensión) para que el sistema esté en equilibrio. También aparece el valor del ángulo y de la distancia.
Reproducción del experimento de Thomson de 1897 mediante el cual descubrió la relación carga - masa del electrón. Se pueden variar los módulos del campo magnético y del campo eléctrico y calcular la velocidad de los electrones.
Una carga eléctrica que se mueve con una velocidad constante perpendicular a un campo magnético uniforme describe un movimiento circular. Se pueden variar el signo de la carga y el módulo del campo B.
Inducción magnética: la variación de flujo magnético a través de una superficie genera una corriente eléctrica cuyo sentido tiende a compensar dicha variación.
Simulación de un motor basado en el ciclo ideal de Otto. Representación en un diagrama p-V de las transformaciones reales que tienen lugar en los cilindros.