定型職業

由於上限500以後,要上禁地混一陣子才有足夠的能力上限轉5階職業

所以新手定型的職業只有4階職業可以選

用不同的職業有什麼差別呢?主要差在職業奧義技能

全遊戲約9成的人都用阿修羅定型

除了奧義有高級反擊跟致命一擊這兩個實用奧義外,

技能中又有力量覺醒(增加攻擊力)、生命覺醒(增加防禦力)這兩個實用的輔助技能

還有衝擊波可以減低對手防禦力

可以彌補新手能力值不高、裝備不好,所缺乏的攻擊力與防禦力,

而且還有全4階職業中獨有的技能-超回復(回復HP與MP最大值的10%)

不像其他職業會面臨MP用完只能普攻的窘境,也增加許多活命的機率。

唯一的缺點是沒有讓對手中毒或麻痺之類的狀態技能,戰術比較單調

有些人會用大神官定型

因為神系有:神級再生術、超級戰技防禦術、超級防禦術這幾個超實用奧義

雖然禁地魔王會封印你的主奧與職奧,但只要弄個不到10E的封印防護奧義石

就可以省下數十億神武的注入費用,倒是挺划算的。

神系的技能組就沒有阿修羅漂亮,有神之氣息(增加防禦力)卻少了增加攻擊力的技能

缺乏攻擊力的屬性可能會火力不足沒辦法一次推王

有很多的補HP技能卻沒有一個比得上超回復,而且沒有補MP的技能,會有MP不足的問題

不過使對手中毒、麻痺、即死的狀態技倒是一個也不缺,

也有不少(魔)技能能用,兼具物攻與魔攻,在PK的戰術應用上比較靈活

也有人會用闇黑魔導士定型

因為魔系的職奧:超級戰技與超級魔力之術都是法師才用的到

所以一般是對法師有執念的人才會去練XD

與神系相反,技能有魔力轉換(增加攻擊力)卻少了增加防禦力的技能

不過物攻當然不是魔系著重的地方,除了各種狀態技一應具全外

改版後,不能被閃躲跟反擊的(魔)技能打人又痛又準,最近有壓過物攻成為主流的趨勢

而且技能的傷害跟武器寵物的攻擊力無關,滿適合選擇水屬或光屬的新手

還有魔攻用的戰神與黑龍,也比物攻用的神擊與智魔來的便宜多了

但有個隱憂是,上限剛滿500的人就算住了高旅,MP最高也不過3200多一點

會有技能狂放,MP耗盡,魔王卻還沒死的尷尬場面,需要神武-黃玉的配合,

非常少人練的夜使者、天使、劍聖我就不介紹了,有興趣的人可以去嘗試看看

只能先說先烈們不選它們當定型的職業是有一定的道理的.........

最後來介紹個特別的職業-時魔導師

奧義跟技能都跟魔系相仿,重點是有個全職業中獨一無二的技能:返老還童

可以減少對手現有血量的1/3,對血多的敵人有絕佳的效果

雖然耗魔要300,但連放個7次就能讓魔王的HP從20萬減少到剩下1萬1千多

是5階職業以外打王最快的職業(5回合左右KO!但王也會很快放北斗!!),

PK也很強勢

但是職業基礎能力低,要轉出全能力500,比起其他職業困難一點,需要更多耐心。