ウインドウサイズを標準化するには

標準化の意味

せっかく作ったパズルなのだから、きれいにしておきたいという見栄え上の意味もありますが、実用上の意味もいくつかあります。

インクレ内部での扱い

[画面の外]や[画面の下]という解法条件は、実際のパズルのウインドウではなく、標準サイズのウインドウの外や下という扱いになっています。

Contraptionsとの互換性

続編Contraptionsでも3のTIMファイルは開けますが、Contraptionsではプレイフィールドの大きさが変更できないので、標準サイズの部分しか見えません。

標準化のやり方

まずパズルプレイでティム教授のパズルをロードし、プレイフィールドを最大化します。

そして下の図のようにゴール条件ウインドウの横幅をぴったりプレイフィールドの横幅に 合わせます。

縦の間隔は、図のように、すきまからかろうじて後ろが見えるぎりぎりにしておくとやりやすいです。

あとはこのゴール条件ウインドウをものさしにしながら、手動で標準化をします。

関連:標準化用のウインドウを固定する法